2008年6月14日 星期六

Mahkann Tenhauzer at your service. o7

終於加入了 LIBC,日後也請大家多多指教。
廢才 Mahkann 以刷戰鬥任務為目標,將會在這方面努力賺公司的稅金。
也能擔任公司招募新人專案人員以及公司對外文件文字編輯與美化助理。

目前目標是:
1、Learning 皆傳
2、T2 砲&裝備使用
3、FG、CR、BS、Indusrial & Freighter 駕駛精通

往後請大家多關照了。<(_ _)>
Mahkann Tenhauzer

2008年6月13日 星期五

Empyrean Age 之 Caldari大反擊

本來預定早上10點結束的Empyrean Age的patch作業比預定的要早很多結束,而且在patch前後ccp推出了一系列關於戰爭的最新news,其中最引人注目的就是Caldari艦隊為了奪回位於Gallente首都的Caldari母星,Luminaire星系的Caldari Prime而出動了包含泰坦的大艦隊.
在與Gallente大戰後部分艦隊撤退後留下泰坦在Caldari Prime軌道上並建設新的太空站,Caldari完成兩百年來奪回母星的夢想....

當然對玩家來說最重要的是 這裡有Caldari的泰坦在XD
所以還沒看過泰坦的Vivio一聽到消息立刻趕到現場.

可能是到的太早了,現場一片亂七八糟,有400人以上的觀光客,也有海盜趁亂打劫 有人不小心打錯人,結果叫來一大堆的CONCORD.....
一進去就看到火爆場面,好像是放sb的玩家被CONCORD圍剿

被無聊玩家叫來的CONCORD艦隊,除了最大那台泰坦之外幾呼全都是CONCORD....差點被稿到當機

好不容易等到GM出面把CONCORD消掉,玩家也安靜下來了終於可以一賭泰坦的面目...

泰坦與建設中的太空站.泰坦並不會攻擊玩家,也沒有任何反應所以有不少玩家開始攻擊泰坦...但是在泰坦附近會定期出現一些npc海軍,由於大多玩家是抱著湊熱鬧的心態只開了小船來,因此造成不少玩家的傷亡
建設中的太空站,好像還不能進站休息(LAG太嚴重不敢確定)

因為還不確定會不會有什麼變化,所以就跟著其他玩家在泰坦附近閒逛,一切開始回復平靜,直到這個訊息出來為止...

GM說可以打,那還有什麼客氣,vivio也馬上跟著開火....雖然每發重型只有20左右的傷害...
對泰坦開始攻擊的vivio (右下)不過沒太大效果打了一輪就換看人打...

其他玩家的總攻擊:

不過在所有玩家猛攻下泰坦的體力雖然剛開始減少了1%左右,但是從此沒有變化,幾小時後玩家也漸漸散去,在發稿日dt前確認過泰坦仍舊漂在Caldari Prime等待大家參觀....

順便一提,要是去參觀時記得確認周圍狀況!
攻擊泰坦並不違法,但是會被周圍的npc毒打,所以要是沒把握npc又多時千萬不要出手,不然會變這樣.....(下圖)
切記切記.....(光vivio看到的就報掉不少台BS 甚至有玩家專門等著回收來送死的玩家屍...)

2008年6月8日 星期日

AZCOOKIE的雙週記

 這是我可愛的CR(茶)。
  話說我加入公司也有兩個多禮拜,一直以來,公司的成員都是七個人,而且有些還是幽靈帳號(湊人數用?)真正在玩的也只有四個人而已。這對玩慣其它泡菜遊戲的我是有些不能適應的(公司不就要積極招募人員嘛?)如果要歸咎起來,我們偉大的CEO-V大善人在日本住久了,似乎養成了龜毛的個性-不急著收人,堅持慢慢做慢慢磨,找尋有心的玩家加入公司。我這做下屬也只能閉上嘴巴,好好的為公司努力增加稅收(淚)
  此外,我玩EVE大概有一個月了。也從嗷嗷待哺的新手成長為默默耕耘的米蟲(啥?)每天看英文的結果也讓我的閱讀能力增加了不少,除了學校課本是原文的之外,看遊戲資訊也幾乎都是英文的,一開始真的很難適應,每每玩到筋疲力竭、頭暈腦脹,現在則是適應多了。話說,我最近的大一英文大會考成績出乎我意料之外的高,我用月卡換ISK犒賞自己,科科‧‧‧
  貢獻一個有用的資訊,新手解C族海軍戰鬥人物建議到HAATOMO M3解,可以一次解兩個High Quality的任務。
                        
                      
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GeForce de HDR+AA

EVE ONLINE在繪圖引擎改版後在影像表現上的進步是大家有目共睹的,不論是各種船艦或是建築物,光影效果等皆提升到近年PCGAME的水準,尤其是在對環境光源的反應上表現特佳,使得同樣的一艘船在不同星系時能有不同的面貌,賞心悅目.

但是對GeForce用戶而言很不幸的是,在談到光影效果上近年高檔PCGAME裡不可缺少的技術 -HDR- 機能在GeForce環境下不能和AA(Anti-aliasing,抗鋸齒)並存.(ATI公司的產品沒問題,但是GeForce的性能,價格以及所造成的普及率使得這問題很嚴重)
另外,在EVE中AA需要自己從顯示卡的工具裡設定,而不能從遊戲中設定也是新手常常碰到的問題

不知道HDR跟是什麼的自己去看WIKIPEDIA....HDR
不過我想與其看說明不如在EVE中直接打開可能快些就是了

也因為如此,所以雖然喜歡HDR的效果但是討厭鋸齒的Vivio平常都是開AA(8Q)在進行遊戲.
不過前幾天在官網的論壇上發現了一個post解決了這個問題
連結
詳細的方法可以請看論壇(看不懂字看圖就夠了).
簡單的說就是用nHancer這個軟體去直接改GeForce的設定,把AA的模式改成能讓HDR和AA相容

讓我們直接看圖來看看效果如何....


從左邊起是 AA(8Q), HDR, HDR+AA(8Q)的照片
C海軍站內的光影效果表現也不錯,但是因為光源會動來動去所以在外面拍.
最後兩張看幾來差不多,但是細看可發現鋸齒被改善很多,其效果在實際遊戲中會影響很大!
不過老實說,HDR效果本身就是要用動畫才比較容易感受到,這照片也只能意思意思而已...

試用效果後發現,畫面效果果然好很多,和其他能開HDR+AA的最新遊戲相比也不會有所遜色....問題是,太慢了.......在VIVIO的環境(E8400+GeFoce8600GT)下只能跑20-25FPS,任務等物件比較多的情形下會更少,所以平時很難啟用.
建議使用高檔的影像卡的朋友才來挑戰這個機能

測試完後無聊逛街時剛好 auwangalion說他觧LV3任務打不過在叫救兵,看看只離了兩個星系想說就去幫一下,沒想到....
進了任務地點發現是lv3的難關,不過自己的DRAKE也打習慣了不會有什麼問題,於是看了看auwangalion的裝備......巡洋艦?
不是BC就來打LV3的挑戰精神是很讓人欽佩,不過果然坦不住幾秒就要落跑換我被打...
被猛打...

狂打....

想說auwangalion也該回來了,不知道打的怎樣......回頭一看

auwangalion< 老大 再來交給你,我躲遠點看戲!
好...好樣的 不虧是自己兄弟

打完後說明BC的重要性,看他可憐個人斥資20M借給他買BC,希望能早點提升公司稅收XD

2008年6月3日 星期二

搶救Bowwow大兵

前天晚上被Bowwow找去解Lv3任務有名的難關 New Frontiers 5/7, 因為知道這關有吸電塔以及鎖warp的drone在,難到連BS都有可能過不了所以每次都做到4就辭掉,但既然有人約當然就一起去看看囉......因為自己的Drake是被動防衛的,想說可能電被吸光也沒差就去試試.....

10分鐘後,看到Bowwow的BC被打成蛋@@

第一波是打的差不多,吸電塔也解決了但是在回電前被第二波蹂躪....
好在因為Bowwow的船是M的所以速度比我快,第二波的敵人以及鎖WARP的DRONE都去對付他,不然就換我變蛋了 >o<

後來一面幫Bowwow收屍一面聽PCF說明配DRAKE的道理,才發現了自己一直弄錯了回盾的計算方式.....ViVio原來是一直以為回盾量是一定的,所以Shield Extender只裝了一個.
那天才知原來recharge不是看護盾量而是只看recharge時間(簡單的說是百分比的 max越大救回越多)趕緊將自己的Drake重配一下,防衛力加了大約1.7倍.....感謝Bowwow的犧牲!

上個月定了要在5月份把資產弄到300M以上的目標,沒想到不只達成還加倍..
主要是因為在JITA放著賣的SALVAGED的貨,被別的玩家以市價的十倍左右買走現賺250M!而且不是一個玩家,是兩個玩家再不同的時段弄得!
一般來說可能是要進貨的玩家在輸入BUY ORDER時弄錯位多打一個零,MARKET系統直接把陷再賣單中最便宜的以買方出的價格賣出.... 不是以賣方的價格買進可說是EVE系統上的一個小缺點,但也因此讓我發了一比橫財XD
由此得到幾個教訓
  • 發BUY ORDER時要確定好金額 自己打的看不清楚也要看好合計金額
  • 身上不要帶太多現金 最少可以避免一次爆掉全財產
  • 如何在當有人犯錯時,把這比橫財拉到自己身上呢? 結論就是"儘可能讓自己的SELL ORDER長時間保持在最上面(最便宜) 除了頻繁的去改價錢外,故意定個比較不會有人買的價錢可能也是個好辦法

2008年5月25日 星期日

最省力的高速移動法

在EVE世界長距離的星系間移動主要可分為兩種,自動移動和手動移動.

自動移動(Auto Pilot,以下簡稱AP)的好處當然是可以省麻煩,但是缺點是
1.會比手動多花很多時間
由於AP時warp到星門時會warp out在大約離星門十五km的距離再慢慢飛過去,所以越慢的船會比手動的慢越多.
2.會被特攻
外國人有的人說kamikaze,也有人叫炸彈人或自爆客,簡單的說就是在high sec裡明知會被警察打爆還是故意爆你的船,讓他的同夥去收你的屍的人.當然,在他自爆之前會先scan你看你有沒有值錢的東西.
因為手動移動的玩家速度太快來不及鎖定也沒空打,因此他們的目標就是那些放著AP去洗澡喝茶的玩家XD

而手動移動的缺點當然就是 麻煩-.-
因此吧自己的心得跟大家共享一下

1.決定目的地
2.在星門上按右鍵選"Warp To within 0 m"

我想到這為止應該大家都差不多吧?
重點是在下一步:

3.再在星門上按右鍵,選"Add as first waypoint"
4.啟動AP
5.繼續看電視或是泡茶去

這樣他就會在跳到星門後自動JUMP,停在下一個星系的門口等你再做一次同樣的操作.

如果不選"Add as first waypoint"的話會怎樣呢,有兩種做法是玩家常用的
3'1.等Warp out到了星門,再按下jump的按鈕或是從右鍵選單中選JUMP,下個星系重複同樣操作
3'2.在warp開始後馬上啟動AP,等JUMP開始後把AP停止,下個星系重複同樣操作

操作的次數可能差不了太多,但是能把操作集中在進星系時,所以操作完後到抵達下一個星系為止不用看畫面,所以我個人認為在長途移動時會輕鬆很多.再者,要是萬一移動中有事必須中斷時(有人按鈴了,老媽罵人了,貓爬上鍵盤了等)因為是Cloak狀態出現在下一個星系,所以安全性也會高一點點(真的是一點...)

這技巧是利用AP會在每個WayPoint停一下的特性,所以你在星圖上事先把WayPoint都做好可能也能達到一樣的效果(沒試過)

順便一提,5月12號的日記寫的Executioner,在AP中被人幹掉了 ><
因為當時剛好忘記帶貨(?!)所以損失輕微,但這故事告訴我們,帶著值錢東西時就算是High sec還是要小心啊

2008年5月22日 星期四

外快

以我目前身上才3M的資金也沒什麼能力做大買賣,所以現在我的主要收入還是靠解LV3的任務,解一次任務獎勵+回收大約也有1M多的進帳,不過彈藥的消耗也不少,有的時候不小心還有修船的費用,這些都會侵蝕獲利,所以我就在想有沒有其他的外快可以賺…
我的職業是industry那就來做東西賣錢吧,興沖沖的買了一張heavy missile的BPO後,拿去install後我發現了一件事,就算我生產了1萬枚飛彈,我的成本價都高於市價囧,看來還是得做研究及大量生產才能壓低成本,以我現在的資金還不能跨足製造業。
後來在逛market的時候發現了當個買低賣高的卡車司機也可以有20%的利潤,不過缺點是要花很多時間在market裡面找標的,而且當卡車司機的時候還會壓縮到解任務的時間,很快的我就退出了運輸業。
不過我在當卡車司機的那一段時間又發現了另一個賺錢的管道就是精煉,我用8.2收333單位的veldspar,假設精煉的過程沒有任何耗損得1000單位的tritanium,我再以每單位3.4賣出,這樣就有24.51%的利澗。不過我現在只能精煉出98%左右,standing也還沒到6.67,所以現在只有將近20%的獲利,隨著精煉的相關技能的及standing提升,25%的獲利是有可能的。而且place buy/sell order後market就會自動幫我做買賣的動作,不會壓縮到我上線解任務的時間,這算是不錯的賺外快的方式。
最後要抱怨一下,eve真是個萬萬稅的地方,買賣要抽稅,精煉也要抽稅,還有什麼不抽稅呢?好在進出太空站跟星門不用抽稅,要是連這都抽稅的話…