2008年10月24日 星期五

Orca級的詳細資料出來了!

最新的dev blog裡面有新船 -Orca- 詳細說明了!!
原本預定是要自己去看的不過反正不能開,看看文章忍耐一下..

http://myeve.eve-online.com/devblog.asp?a=blog&bid=597

詳細背景可以自己去看看 這邊簡單的聊一下

這艘名叫Orca的大型工業船,在名字剛被公佈時就尤其名字被推測是跟Rorqual差不多的採礦母艦(Rorqual是一種鯨魚,Orca是虎鯨,自然是親戚),備公佈的資料上果然是如此.
和Rorqual不同的特色是,他算是"sub capital"級(準大型船?) 能進入High sec並且不具備Jump Drive,所以代表他在運用上會比其他的大型船要簡便,適合個人或是小隊伍來使用他.

重點項目簡單列一下

* 船艙大小約30,000m3,各種裝備,加成後對大可達到90,000m3
* 公司倉庫30,000m3
* 船艦維護艙400,000m3

各種加成:
  • 250% bonus to range of tractor beams (70km)
  • 100% bonus to tractor beam velocity (1km sec)
  • 500% bonus to survey scanner range (~125km)
  • 能裝 gang mods
Industrial Command Ships Skill Bonus(新技能)
  • 3% bonus to effectiveness of mining foreman gang links per level
  • 5% bonus to cargo capacity per level
由性能上看來,這是一艘完全為了組隊挖礦用的船.加長的牽引光束讓你能迅速的蒐集其他礦工的JET箱,船內空間能讓你放2台HULK保管或是帶著走,並且不限制船的種類所以也可以把你開來的太空梭或是FR放進去.能裝 gang mods又有加成.
不過相對的,雖然有三個高槽但是不能裝礦槍,
本身容量也才9+3最大12萬m3, 所以還是需要有人把礦載走.而既然提供加成了當然自己走不開,感覺能做的事可能只有吸JET箱會很無聊....

本來在想能不能活用他的貨艙,除了挖礦外能拿來搬家用,不過很遺憾的是他連一台BS都裝不下,所以頂多當個大容量IDS,搬家是搬不動了(會想要搬家船的目的主要就是希望能把裝好RIG的船給做一次載)

關於價錢呢,成本目前估計是大約400m的各種大型船模組+雜七雜八,BPO約1B.
考慮到搶鮮價外加BPO要去Outer Ring買之類的條件我想大概一開始700M是要的吧.
如果不是很常組團挖礦的話還是先忍一忍比較好.
(訂正,BPO跟書在HIGH都買的到)

身為奸商自然是會想到看能不能用這個賺筆錢,不過需要的成本不便宜,外加生產以及準備各種生產時需要的大型船模組所需要的時間跟精力也不是一個人能承擔的只好放棄著個念頭.
希望有天公司能成長到有能力搶下這樣的生意啊!

#10/24 23點追加

測試server升版本,可以實際看到Orca了,給他照了幾張像來
基本上船身的顏色很暗,照不到什麼好照片大家將就一下....
聽在開的人說速度等跟BS差不多,拿來做運輸船應該也還可以的樣子.

2008年10月20日 星期一

Quantum Rise in Test Server(2/2)

續前篇 - Quantum Rise in Test Server(1/2) - 繼續介紹Quantum Rise的新機能...
剩下的是兩個跟公司營運有關的機能.

Certificates(證書)
Certificates, 可以說是把各種技能依照實際使用時的需要給分門別類讓玩家容易掌握的機制,主要是為了提供玩家訓練技能的方向性的新機能.


Certificates介面以及顯示所擁有各種Certificate的Character Sheet介面

Certificates有他的各種分類(和skills類似旦不一樣)每個分類中又分為Basic,Standard,Advanced和Elite的四個等級,其中有各種的Certificate.
和SKILL相似的,每個Certificate有他的前提技能並且可能有前提Certificate,和技能不一樣的是在滿足前提條件後需要玩家自行按鈕確認後才會取得剛Certificate.

Certificate有非常多的種類,由於現在還在官網的論壇上熱烈討論中所以就不詳細解說,簡單的說就是"中級雷射砲手" ,"精英航母駕駛員"之類的站在玩家角度的分類.

說了半天Certificate到底是什麼呢? 我覺得簡單的說,可以說他是一個頭銜.
目前在EVE ONLNE中很難掌握其他玩家的技能,即使是同一家公司的人或是手上有對方的API也很難從中看出對方的所長,Certificates也能有效的解決這個問題,你只要看他的Certificate就知道他想主張的能力是什麼了!
當然,有時候有的能力你不想給人知道,因此各種Certificates你可以自行決定公開不公開.
順便一提,在測試伺服器中各種船艦裝備的INFO裡面多了一頁,讓你可以看你需要什麼Certificate才能使用他,看起來比起現有的Req Skill可能是容易理解.

Medal(勳章)
最後的項目是Medal,Quantum Rise開放每個公司自定勳章.

Character Sheet介面勳章顯示畫面以及勳章詳細畫面.不要臉的vivio理所當然的做個勳章發給自己...

勳章是以公司單位管理,只能由有權限的成員發行給自己公司的員工,主要分為兩個步驟 -制定勳章以及頒布勳章-
制定勳章時是在公司介面裡從ccp提供的各種零件組合,調整顏色,決定名字等來制定勳章,
一但制定後沒有辦法跟改或是取消.(現實中也是如此)
因此在發行勳章時公司的管理階級需要極為慎重的考慮清楚,不然會跟某些三流國家一樣勳章發的亂七八糟變得一點價值沒有.
除了每個勳章可以看到他的詳細敘述之外,在發行勳章時可以輸入授勳的理由,因此一但得到勳章後可以高興的時候就在Character Sheet裡面常看自己的勳章偷笑暗爽 :D
這個功能應該能有效的提高員工的士氣,但是不論是制定,管理,發行都需要不少的時間,可說是對公司系統的一點考驗.

這次跑到TEST SERVER可說是不虛此行,確認了新系統也好讓我有時間做準備,但是主要目的之一的新船 -大型工業船 orca- 還沒看到(應該是還沒完成).過一陣子會再去逛逛,如果有什麼大發現的話會再次在這個blog報告.


付圖: 在測試伺服器中有開放給玩家自由pvp的專區,這次跑到旗艦級pvp的區域去開開眼界...

一堆巨艦在對打&滿地航母,DN的殘骸...

PS: 取了中文名字的箱子打不開的問題,在新版本中解決了

2008年10月19日 星期日

Quantum Rise in Test Server(1/2)

日前ccp公佈了下一個資料片,Quantum Rise.
公告內容請參考 這邊
因為這次的patch內容中有不少跟公司營運,經商有關的內容所以Vivio花了點時間去測試伺服器逛逛,並把值得注意的地方跟大家分享一下.(因為這還是測試中,而且是還未完成的版本,因此各種詳細的各種修正,像是什麼畫面改了圖示改了nano ship變弱了飛彈要變強了之類的變更就省略不提)

為了方便還沒去過,不知道怎麼去測試伺服器的玩家,Vivio在wiki裡加上了一篇有關於測試伺服器的文章,裡面有詳細方法可以參考參考 (測試伺服器)
登入後發現裡面的資料是最近才從正式測試伺服器copy進去的.
由於每次copy玩家資料到測試伺服器上的作業是不定期的,往往幾個月才會有一次,因此可以說是各位還沒去過test server的玩家的一個好機會啊!

登入畫面

這次的主題不像上次那麼明確,因此上畫面上也很難看的出什麼...唯一之確定的是,又輪到Caldari做封面了:D

畫面概觀

或許是因為還在開發中,這次對基本的配色等並沒有做調整.
眼尖的看官或許在上一張照片中就發現到了,有很多地方出現日文. 不錯,這次的patch中日文化的部分又增加了! 不過翻譯的水準還不是很高,連基本ui都還沒翻完,看來要等到日文版正式出來還要很久.(vivio是用日文版windows,標準採用日文介面也懶得調整了)

Storefront(店舖功能)
基本上會寫這篇文章就是為了這個,作為一個生意人一定最感興趣的機能.
除了市場,合約之外,Quantum Rise中提供了一個新的商業型態,追加了讓玩家設立Storefront的功能.相對於目前雖然方便,但是缺乏人情味的物流系統,這個系統有能改變市場的潛力.

Storefront唯一的設置條件在當地太空站裡有你公司的辦公室,設立時不需要任何經費.(當然,沒加入公司的玩家就不能開辦)以下是vivio在aramachi試辦的LIB Shop的畫面

Storefront的主要介面.(寫オファ的地方應該是英文的offer,這次的新機能)

Storefront相關介面目前整合在Contract裡面,可以透過該介面搜尋各地的Storefront,打開每個Storefront都可以看到他的詳細說明與介紹,新聞等資訊,每一個Storefront都有他的Front Page(首頁)可以由該公司自定,讓玩家把他最想給人看的商品show出來!

一個Storefront裡面可以擁有他獨自的分類以及說明,像LIB SHOP左邊寫的飛彈,各種艦船等等與市場不同的獨自分類來讓你活用.
在每個分類中就是各種商品了,除了類似一般合約的方式之外,Storefront還提供一種新的叫"Offer"的項目給玩家使用,不過這個機能可能還沒實裝完成,雖然能發出去但是沒辦法完成交易所以不清楚是怎樣的機制.

使用過的感覺是,對一般客戶來講可能還是方便比價的合約或是market可能會方便些,但是透過Storefront,除了比價之外你也能提供穩定供應等有關於信用的服務.
另外透過Storefront似乎可以更順利的完成公司對公司的交易或是公司內部的商品流通.(可能這才是主要目的)

Weapon Linking(武器連結)
對大多玩家來說可能是這次最受歡迎的新機能,簡單的說就是把同樣的武器給堆疊起來讓你能一次操作的機能.
使用方法很簡單,只要你船上有裝備多個同樣的武器(要種類完全一樣),如果有的話把已經裝進去的子彈給退出後按住Shift把武器圖示給堆疊在一起即可.

完成後的狀態如上圖,圖示左下的7代表那是七個飛彈架堆疊而成的.
除了開火之外,所有的動作像是換彈藥,reload等都可以一次搞定.
另外還有一個UI的小改善,在新版本中你啟動模組後會有一個圓環開始出現在那個模組邊上, 等那光環轉了一圈就代表那個裝備完成一個循環,讓你容易了解各種裝備的狀態(以武器來說就是能開下一炮,各種吃電的裝備就代表他要吃下一次電了)
一個快完成一次循環的Shield Booster


寫到這邊這篇文章也蠻長了,剩下的Certificates,勳章機能留著下一篇介紹.

附圖:小小bug?

在按下login按鈕後,除了最前面的Rokh之外的船都不見了?

2008年10月10日 星期五

方便的新機能(Autopilot Avoidance System)&近況

說是新聞好像有點太晚了..
為了解決Jita等星系lag太嚴重的問題,十月一號EVE Online Empyrean Age 1.1.2 Patch裡面有增加星門等一連串的更改,這邊來介紹一下其中可能比較少人注意的內容,Autopilot Avoidance System

這個機能簡單的說就是可以讓你自行設定Autopilot 時你不想進入的黑名單星系,雖然不會顯示出來但是聽說有預設Jita星系在裡面.
這個機能對玩家有什麼用?基本上不是很有用.在0.0或是low生活的人往往用不到Autopilot,在High的玩家既然Jita已經會避開了一般似乎也很少有機會用到...
不過這機能對Vivio來講很實用:D
如果有類似環境或是處境的玩家可以參考參考

1 避開Saila
這項目基本上只有住在Aramachi的玩家用的到. 除了Jita之外最有名的lag星系 Saila,有時往往進去後光是要跳出來就要花個幾分鐘.如果沒事做當然想避開,但是偏偏去motsu或是jita時明明可以走Laah他偏偏要走Saila...在這時候這個新機能就能發揮他的功用了XD

2 避開交通要道
連結各國交易中心的要道上往往有不少不肖玩家等著要給你來個神風特攻,對於帶著貨移動的玩家來說是個很頭痛的問題(前幾天被人用ops爆了一次,損失100多m...)
利用這個機能可以有效避開SL比較低的星系,避免悲劇發生.

如果有人知道其他的活用法請通知vivio喔

近況
  • 蓋pos計畫中的faction standing那項目,Caldari Standing 已經達到5了!目標是一個月內提高到6以方便在更多的星系找
  • 開始技研Agent任務. 之前已經把Core Complexion的standing提高到6.7,日前把技能練好後跟Core Complexion的Agent簽了第一個研究合約.基本上這是可以不做是領乾薪好方法所以會繼續強化....下一個目標是Laidai
  • 剛開始完的時候,撿到新的高級發射架就把他慢慢的換到船上去,但是最近發現在一艘船上放不一樣的飛彈架只會比較麻煩. 炮的話每種炮有他的殺傷力修正,但是飛彈架只有發射速度有差.在這樣的條件下,裝各種不同的飛彈架只會讓你每次攻擊完後能操作他的時間不一致但是對dsp幾乎沒有幫助....當然,長時間攻擊同一個目標的話有可能rof比較高的有可能會多打個一發兩發,但是基本上打LV3-LV4的玩家都是把所以的飛彈拿去打同一個目標,所以你打完後再等特定的一兩門發射架能開火那段時間就足以抵掉那幾發了.(等下次的擴充包裡的Weapon Linking機能導入後更是不用說了)
  • 有次在不小心在Jita下線後怎麼樣的沒辦法登入,只好從官網上Petition請GM幫忙把我的人搬一下,結果GM很快的就回應我處理好了(剛好是1.1.2 Patch前Jita卡的要死的時候),正感到對ccp服務滿意的時候一看mail最後的gm的署名.....GM Lelouch ! ALL HAIL LELOUCH! ALL HAIL LELOUCH! 不知道vivio在抓什麼狂的請看Code Geass.
  • 決定在這個blog上加些新聞. 往往在遊戲頻道裡跟其他玩家聊到些關於遊戲的新聞,但是只有在場的人聽的到所以預定在這個blog上也提提讓大家能一起來關注.
  • 各種技能亂亂練的結果,技能達到199個. 正在考慮值得紀念的第200個要練什麼

2008年10月6日 星期一

POS建設計畫

最近生意也慢慢的走上軌道,資產總值也達到了預定的目標水準,因此又想起了公司的初期目標:蓋POS.
原本是因為一來浪費錢,二來POS的研究室應該也沒幾個人會用所以要等人多點再蓋的,但是前幾天跟一些日本玩家確認了一下關於High sec POS(Player Owned Structure,在衛星軌道上的小型太空站)的仕樣,確定能提前開始準備蓋POS.
(因為日本玩家有錢沒地方花的人多,蓋個人POS來玩的玩家也多所以問他們比較快...)

在這裡簡單的解說一下High sec POS的各種規定跟問題背景
在LOW,0.0區域基本上只要你想蓋POS就可以蓋(會不會還沒蓋完就被打爆就很難講了XD),但是在High sec要蓋POS時需要你的公司對擁有該星系主權的國家有一定的standing才能蓋.
#0.4是low sec但是也要standing,不過反正因為又沒警察保護又沒資源挖所以沒人要蓋,不管他

需要的Faction Standing為 Security Level x 10以上,也就是說在Caldari的0.5星系要蓋pos需要你的公司有5以上的對Caldari Standing,0.6則需要6以上.
除了需要Faction Standing之外,另外每小時還需要一張當地政府所發行的許可書(Starbase Charter, 可以在LP Store換或是在市場買)

相對於能靠挖衛星資源的Low Sec POS, High Sec POS基本上只能靠研究來得到收入,但是一個small的CT能裝三個研究室模組,因此光靠一個玩家的研究SLOT很難發揮他的實力隨時把他塞滿,所以理想是當沒人要用POS的時候能把POS的電關掉節省燃料,一來保護銀河的環境避免全銀河升溫,二來可以保護我們的錢包XD (燃料費一個月大約30-50M)
#有上述這麼多規定的High Sec POS的好處是會有警察保護你,所以即使你把POS的電關掉讓你的POS沒有護盾也不用怕被爆.

原本在考慮蓋High Sec POS主要的問題是,
1. 由於LIB新手多所以上述條件中關於Standing的條件很難滿足
2. 會利用POS研究室的玩家不多,需要Online/Offline來省錢
關於問題1有辦法解決,那就是先把Standing不夠的玩家開除了等CORP Standing夠了再蓋POS以及讓Standing不夠的玩家回來.
但是要是讓Standing不夠的玩家回來之後不能自由的Online/Offline怎麼辦?一直開著錢誰出?

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上述問題跟有在蓋個人pos的玩家確認後得知,只要在蓋POS時你的Faction Standing夠讓你Anchor(錨定) Control Tower(CT),之後就算你的Faction Standing降到低於POS的水準以下你還是可以自由的online,offline你的CT以及Anchor,Unanchor各種POS模組.

確認完以上的條件後基本上所有的條件都已經clear了!!就等著我們去蓋POS!

再來看看現在的準備進度以及各種條件

1.POS建設預定地
理所當然的,需要找個交通便利而且不能SL太高的地方,當地有礦更佳. 主要預定在Motsu - Jita附近找.
2.Caldari Standing夠高的玩家
目前應該是vivio的4.4是最接近的,一兩個月內提升到5或是6應該不難.
3.POS的各種模組
為了節省燃料費,目前VIVIO正在找尋Dread Guristas的CT中.其他各種模組等需要時在買就好了(NPC販賣).預定採用的模組是研究室*3,Ship Maintenance Arrays,公司倉庫,以及在工廠,砲台等.(能裝就隨便裝,順便給大家有點運用POS的經驗)
4.燃料補給用的貨輪
這是目前最大的問題,蓋了POS之後需要定期有人買燃料&補給,但是現在LIB沒有貨輪駕駛員!

上述條件基本上應該在兩個月內能解決,所以暫定今年底會把LIB的第一個POS給上線...
關於上述條件公司員工如果有能幫忙的請主動幫幫忙,才能早日上線喔!

2008年10月3日 星期五

新車上路(Interceptor)


在太空站附近閒逛的Caldari Interceptor, Raptor

前陣子開始練部分t2護衛艦,第一個能開的是Interceptor(攔截艦)
各種T2船有個除了各種船的特性之外的好處,就是往往WARP速度比T1要來的快.
Interceptor是EVE中飛的最快也最靈敏的船,一般是在PVP時活用他的速度是用來綁敵人等等輔助性的活動,但是對現在不打仗的Vivio來說他是最好用的移動兼送小型行李用的小機車XD

每一國的Interceptor都有兩種,單以速度來講應該是Crow要稍快些,但是這次是拿來做高速移動用,在長距離AP移動時WARP的時間比起飛往GATE的時間有時候要長很多,所以採用Warp速度較高的Raptor.(Raptor 13.5AU, Crow 9AU)
各種Interceptor性能比較

實際試用結果是.....一個字 爽!
warp速度比起一般FR要快了一倍以上,速度在CARGO 100m3的條件下也可達到650m/s左右,放著ap的話會比其他船最少快一倍以上!
尤其是在買賣RIG以及回收收購的材料時因為本來就不需要很大的貨艙容量,尤其可以發揮很大的效果.(RIG一顆5m3,材料一個0.01m3)
不過小機車還是小機車,真要做比較大一點的生意,像是收購各種裝備,彈藥,礦物等等的話還是要等能開貨輪或是運輸船時才能改善效率.


在太空站旁邊開MWD試車中的"羯諦羯諦波羅羯諦波羅僧羯諦菩提薩婆訶"號

Interceptor真正發揮價值的當然是在他打開MWD(MicroWarpdrive)時的速度
雖然vivio自己很少會用到,但是既然買了Interceptor當然是要來試試
在低槽隨便裝了些Overdrive Injector Nanofiber Internal Structure 之後開著T1 MWD出去試車的結果,速度隨便就加到4500m/s!!
跟平常解任務時的移動速度130-160m/s 比起來,簡直可以說是跑到不同遊戲裡面去了!
上面的照片是試車時繞著太空站打轉時拍的,幾秒就繞個一圈實在蠻爽的.
船名取作"羯諦羯諦波羅羯諦波羅僧羯諦菩提薩婆訶"並沒有特別原因,主要是為因為在PVP時為了防止別人用SCAN或是probe時能從你的船名直接推測出你開的是哪種船(像預設的名字vi vio's Raptor之類)所以一般都會自己改名字,想想既然要改乾脆改個讓看的懂漢字的人也唸不出來的名字(真正的原因是為了跟Bob Lu的 "新阿姆斯特朗旋風噴射阿姆斯特朗砲"對抗XD)

因為練開Interceptor跟MWD的所須技能除了Frigate lv5之外都是改善船的靈敏度的,因此建議各位可以把Interceptor當作BS之後的第一個目標,邊練也可以邊稍微紓解開著笨重的BS的壓力喔!




附錄 路上看到的Amarr Interceptor. 長滿砲台看起來蠻兇的