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2011年9月6日 星期二

EVE-Survival的mirror


EVE-Survival,這個最近不只是打任務,只要打NPC就需要看得網站,他唯一的缺點就是常停止服務,
本來由於Vivio最近住蟲洞,很少會打任務,裡面的NPC也打習慣了不常看這網站了, 不過為了避免各位玩家他一掛掉就看不到敵人的資訊去錯打trigger,所以去找了幾個mirror 順便來分享一下...

http://surviveve.com/ES/evesurvival/wikka.php-wakka=MissionReports.htm
http://www.evesurvival.caedwards.net/wikka.php-wakka=MissionReports.htm
http://www.davidirwin.co.uk/Missions/eve-survival.org/wikka0c2e.html?wakka=MissionReports

這幾個網站的更新頻度,資料的正確性等就不太了解了,不過常打NPC的人可以考慮把他記起來已備不時之需.

2009年12月14日 星期一

EFT中階使用方法(三)

再來! 這邊要討論 DPS Gragh的用法

讓我們重回第一屆LIB CR大賽的時光吧~~~~
打開月光寶盒..(波若波羅蜜~~~~~~~) <---請參考周星馳演的"齊天大聖" 首先來輸入當時MT的船, 來MT同學 請舉高你的Omen






[Omen, Omen for PVP]

Medium Armor Repairer I
Damage Control I
400mm Reinforced Steel Plates I
Armor EM Hardener I
Capacitor Power Relay I

10MN Afterburner I
Stasis Webifier I
Cap Recharger I

Focused Medium Pulse Laser I, Xray M
Focused Medium Pulse Laser I, Xray M
Focused Medium Pulse Laser I, Xray M
Focused Medium Pulse Laser I, Xray M
Focused Medium Pulse Laser I, Xray M



Hornet I x2
Hobgoblin I x1

再來提供我當時的[嚇一跳團子]
[Stabber, 嚇一跳團子]
Damage Control I
Gyrostabilizer I
Overdrive Injector System I

ECM - Multispectral Jammer I
ECCM - Ladar I
10MN Afterburner I

425mm AutoCannon I, EMP M
425mm AutoCannon I, EMP M
425mm AutoCannon I, EMP M
425mm AutoCannon I, EMP M
Heavy Missile Launcher I, Thunderbolt Heavy Missile
Heavy Missile Launcher I, Thunderbolt Heavy Missile



Warrior I x1

請把這2台船都載入EFT裡面吧, 並且都打開Fitting









此時, 把人員設定成MT的船是[Without Skills], DG的船是[All Level V]
Vivio: 你這樣子不是很不公平嗎?
大狗: 阿, 校長來了, 是是是, 馬上改進(臭MT給我烙Vivi匠 想來個絕地大反攻\ /)
請把這2台船的人員都設定成[All Level V]

請點EFT左上的"Files"(就是可以選船的那個選單)
選單出現後,請選擇"New DPS Graph"...就出現第一張圖片的那個視窗拉
請在右上的那個正方型框框內點右鍵開始設定攻擊者跟挨打者:
ADD Attacker: MT的船
ADD Target: DG的船
都選好了以後會出現如圖(之前2台船的Fitting都不能關掉喔)
Velocity是指相對位移...所以"-" 的代表遠離中
其實如果真的看不懂怎麼設定, 可以直接點選那條紅色的線, 下面會顯示相對速度跟誰VS誰
內容分析就自己看瞜, 初觀: 雷射真的DPS很穩定



接下來反過來設定
ADD Attacker: DG的船
ADD Target: MT的船
不難發現AC武器只要掉到1FO外面 雖然還是打的到,但是DPS只有20...反觀, 被貼到OP內, DPS高達190

這個功能就是這樣玩的唷, 可以沙盤演算一下攻擊模式


就這樣瞜 下課!

EFT的中階使用方法(二)

不囉嗦了, 再來教個EFT的中階使用方法
我相信大家都溫習了前一篇教的EFT了吧...
沒有?! 什麼10分鐘不夠?? 到IKAO外面罰站 \ /
同一架示範Hurricane
[Hurricane, Gank PVE]
Armor Kinetic Hardener II
Armor Kinetic Hardener II
Armor Kinetic Hardener II
Armor Thermic Hardener II
Medium Armor Repairer II
Medium Armor Repairer II

Cap Recharger II
Cap Recharger II
Cap Recharger II
10MN Afterburner II

Republic Fleet 650mm Artillery, EMP M
Republic Fleet 650mm Artillery, EMP M
Republic Fleet 650mm Artillery, EMP M
Republic Fleet 650mm Artillery, EMP M
Republic Fleet 650mm Artillery, EMP M
Republic Fleet 650mm Artillery, EMP M
Caldari Navy Heavy Missile Launcher, Thunderbolt Heavy Missile
Caldari Navy Heavy Missile Launcher, Thunderbolt Heavy Missile

Medium Capacitor Control Circuit I
Medium Capacitor Control Circuit I
Medium Capacitor Control Circuit I


Warrior II x5

這邊教如何設定輔助效果
如果想要玩Spider Tank或是Gank Tank或是想知道如果別人給你一些Buff 那船的數值會如何變化呢? 這邊就要好好的研究了
一樣是打開EFT, 並且使用上面的Hurricane Fitting匯入
如圖中的紅色區域"Projected Effects"...給他點下去 會發現拉開了一個小框框
<此時把故意遺忘的MT叫回座位..好機車阿>唉呀, MT抱歉忘記了, 回來坐好吧
選擇Medium Remote Armor Repair System II並拖曳2把到那個小框框中(這代表, 我預估會有2個遠修修我)
並把自己的高槽的2枚飛彈移除換2個Medium Remote Armor Repair System II(也要修別人阿)
也本自己低槽的甲修換成Gyrostabilizer II
有沒有發現多了2個低槽, 還是永電狀態, DEF變成了589(對抗Gurista) ATK變成388!!

這就是所謂的互修了..EVE的世界是互相幫忙會比solo強的世界, 在EFT也可以模擬出來
另外: 右下方那邊的Fleet Command xxxx的也可以點右鍵設定喔, 這個顯示的是fleet booster的Buffer

OK拉, 下課瞜~(完全遺忘還有人在罰站)

EFT的中階使用方法(一)

大家好, 今天大狗來教個EFT的中階使用方法
我相信大家都有配過EFT了吧...如果沒有到後面罰站 \ /
先來一個示範的Fitting
[Hurricane, Gank PVE]
Armor Kinetic Hardener II
Armor Kinetic Hardener II
Armor Kinetic Hardener II
Armor Thermic Hardener II
Medium Armor Repairer II

Medium Armor Repairer II

Cap Recharger II
Cap Recharger II
Cap Recharger II
10MN Afterburner II

Republic Fleet 650mm Artillery, EMP M
Republic Fleet 650mm Artillery, EMP M
Republic Fleet 650mm Artillery, EMP M
Republic Fleet 650mm Artillery, EMP M
Republic Fleet 650mm Artillery, EMP M
Republic Fleet 650mm Artillery, EMP M
Caldari Navy Heavy Missile Launcher, Thunderbolt Heavy Missile
Caldari Navy Heavy Missile Launcher, Thunderbolt Heavy Missile

Medium Capacitor Control Circuit I
Medium Capacitor Control Circuit I

Medium Capacitor Control Circuit I


Warrior II x5

要教的是如何調整對抗的faction來顯示真正的DEF
如果直接使用再EFT上面的話, DEF應該會顯示甲修109(角色請選All Level V)
此時應該會很納悶, 有這麼遜咖嗎?
其實, 是因為少設定了這個
這東西要上哪邊設定呢?
方法一: 在Def的圖片上點下右鍵, 並選擇Edit Customer Profiles






點選下去後 會看到之前的圖片, 新增一個新的資料後 輸入比例乘算後的數字

沒有啥儲存的按鈕, 直接按右上的x即可
設定好之後, 以後配船時, 只要在DEF的圖片上點右鍵, 就可以選擇已經設定好的屬性了


MT舉手發問o/: 我不在美國耶, 所以沒有這麼多美國時間去浪費設定這麼多(儘管我在美國, 也不會設定那些數字拉)
\ /...MT帶著你的Apocalypse到後面罰站(挾怨報復 lol)

方法二:
請打開bowser: http://eve-survival.org/wikka.php?wakka=TankingGuide (只是標明下面資料來源出處..想看的可以看原版)
可以找到這麼一段

DamageProfile=Gurista,0,570,3504,0
DamageProfile=Angel,480,0,719,3058
DamageProfile=Sansha,1945,1598,0,0
DamageProfile=Serpentis,0,1627,1320,0
DamageProfile=Blood raider,613,570,60,0
DamageProfile=Gallente federation,25,781,1127,0
DamageProfile=Minmatar republic,615,310,815,1633
DamageProfile=Amarr empire,1204,1349,0,0
DamageProfile=Caldari state,0,795,944,0
DamageProfile=EoM,0,618,1718,0
DamageProfile=Mercenaries,90,634,424,108
DamageProfile=Rogue Drones,86,91,281,964
DamageProfile=Da Gork, 9999,3,4999,9999
"公司電腦, 路徑隱藏請見諒"
請打開你的EFT資料夾, 點選config.ini
如果沒有顯示.ini: 直接選config吧
如果連這個檔都沒有: 請先打開EFT程式一次, 它就會自動產生了
打開config.ini後把上面那段damageprofile全部複製並貼上..我個人是建議貼在最後面拉
貼好了請存檔

這樣就設定完成拉, 我們回到EFT拿剛剛的hurricane做實驗
這次角色一樣選All Level V, DEF的圖案點下去並選擇"Gurista"
蝦咪!! DEF顯示甲修491



差很多厚....好拉
<噹噹噹噹..>(鐘聲)

喂...跑什麼阿, 還沒下課哩....那是我的手機鈴聲
<故意遺忘了還抱著很大台的Apocalypse站在後面的MT>

2009年3月15日 星期日

EFT和EVEMON以及其他系統的聯繫

想起來之前有說到要寫寫EFT跟EVEMON的文章,一來懶二來不知道有沒有需要就一直堆著...
想想這招可能不知道的人不少而且蠻實用的,所以先把他給寫出來給大家分享一下。


基本上EVE的玩家應該沒有人沒用到EFT跟EVEMON這兩個工具,
當EVE玩家在使用計畫要練什麼技能時,除了玩家自己設定目標之外呢,往往是以裝備來決定需要的技能.(例如想開XX船,船上需要XX炮等等....)

EVEMON對應這個需要有提供非常方便的機能,能一次把你所需要的技能全部加到計畫裡面.
首先在EVEMON的主視窗上面的menu bar選裡面的plans,如果還沒有作好plan的話作一個新的,打開你的plan就可以看到EVEMON最重要的視窗了.

在新打開的視窗裡面的"ship browser"分頁上按一下後就可以看到像下面的視窗,在這裡可以選擇你喜歡的船,按下右下的"Add All To Plan"按鈕就可以把所需要的既能給全部加到你的訓練計畫理了.


不過EVEMON裡面還有更進一步的功能,就是上圖中箭頭指向的LINK,"Battleclinic Loadouts"
這個LINK是幹麻的呢?
簡單的說是能讓你參考其他玩家的配船,並且能夠讓你把你看到中意的Fitting所需要的技能給一次加到技能計畫表裡!
到此為止應該大多玩家都能自己摸到,不過順便寫給剛開始玩的朋友參考參考...

重點是在這視窗裡面右邊的部分,按下滑鼠右鍵選"Export Loadout To EFT".
按下這個按鈕後打開EFT視窗你會發現有個小提示你將要匯入新的Loadout,如下圖.

就這樣,可以輕鬆的達成兩個軟體的互動,讓玩家能在一面定技能計畫一面檢討各種裝備.
由於EFT本身沒有瀏覽別的玩家的Fitting的功能,所以在檢討配法時拿EVEMON當瀏覽器用也是不錯的選擇.

至於EVEMON裡面的資料是怎麼來的呢?
他其實是從一個有名的EVE資料網站BattleClinic裡面拉出來的.(在Loadout視窗右上的link也有連結)

BattleClinic裡面的Fitting詳細畫面

在這詳細畫面裡又會看到"Export Loadout To EFT"這個連結,按下去後就會發現他跳出的小視窗,提示用戶把他copy起來...

如上圖

然後回到EFT的視窗,你就會發現他又會提示你有Fitting要被匯入.
所以這很簡單的告訴我們,EFT其實是監視用戶的剪貼簿 發現裡面有照規定的字串就會自動提示匯入.

活用這個機能能提共玩家不少方便.
當你想把自己的Fitting拿出來給人看,或是想針對某艘船討論時,還是打字?在BattleClinic又不方便用中文....
現在有個好方法可以讓大家容易共享Fitting.
LIB WIKI裡面船艦的頁面中,有所有艦船的詳細資料一覽,去找到你需要的船,然後把你的Fitting給貼上去,在頁面中寫上配方的重點,理由等就是個現成的公開頁面了.

參考連結 <- 海烏鴉的頁面

只要去申請個wikidot的帳號就可以使用這功能,希望各位玩家能有效利用.

#最近的更新裡面的Fitting介面的更新有包含Export跟Import的功能,不過好像還不能用......?
#有知道該功能詳細的朋友請聯絡一下 謝謝.

2008年11月25日 星期二

找尋還沒蓋POS的moon的一點小技巧

LIB的POS建設計畫也已進入佳境,現在正在確定要蓋在哪的階段.
想要蓋POS,就必須先要有空地.
不論是在LOW SEC還是HIGH,除了要在哪個星系蓋等等大環境的問題之外,在探勘時的第一個條件當然是 : 有沒有空的衛星.

之前找空地時是土法煉鋼,每個衛星都跑去給他看看.
但是一個星系往往就有幾十個衛星,也就代表你最少要跳幾十次,尤其是在衛星往往被塞滿的星系找空的衛星實在是很花時間的一件事.

今天在找空地時發現了新技巧,不敢私藏拿出來分享一下.
#overview的詳細操作就不說了 自己試試

首先作一個OVERVIEW的TAB.讓那個TAB只顯示moon跟Control Tower兩種東西.
如下


這樣的overview可以幹麻呢? 可以用來跟船上的DIERCTIONAL SCAN配合!
打開你的scanner畫面,把設定改成跟下圖一樣

重點是
USE ACTIVE OVERVIEW SETTINGS 打勾
距離 : 149,597,870km (= 1AU)
角度 : 360度

把上述設定做好後,就飛到你想探勘的星系裡的行星軌道上吧!(注意,不是衛星)
然後按下scanner裡的scan 他就會告訴你所有在範圍內的moon跟Control Tower,你只要算算兩個數字一不一樣就知道有沒有空的月亮了!(月亮比塔多一個自然就代表有一個月亮是空的.)
如果有其他像是屍體,殘骸等也被掃出來的話,趕快再去調整你的OVERVIEW吧.

上面設定中的距離設為1AU主要是因為每個行星的衛星應該沒有超出1AU的 而且每個恆星也比較少有離那麼近的.
這個找空地的方式是今天突然想出來的,要是各位高手另有高招還請多多指教喔.

........當然,就算找到空的衛星,接著還是得要自己一個一個找下去才知道是哪個MOON就是了...(無奈)

2008年11月17日 星期一

Quantum Rise感想

大家期待的Quantum Rise照預定導入EVE ONLINE,由於作業一整天所以實質上是11月12日的上午才正式啟用,到今天剛好是一個禮拜.

這邊把導入後的變化跟感想簡單的說一下:

首先當然是主要影響到caldari飛彈艦的飛彈nerf(弱化,網路遊戲用語?)
相關數據就省略了,實際上使用的感覺來說打同級的敵人差不多,BS打BC也差不多,打CR就可能只有原來的2/3威力.
問題是打FR,威力可能只有原本的1/10! 因此原本開烏鴉硬凹小船的打法會完全行不通.
相對的有把T2飛彈的爆炸速度等能力提升作為補償,但是在PVE是不太會用到那種高級品的....(Vi vio還不能用T2飛彈所以沒測試實際效果)

在打任務時和飛彈neft相關的是中型drone的nerf.
照官方的說法是瞄準能力等檢弱的結果,對小型的敵人的期待傷害值降低4x%,實際上使用的結果是更慘.
更慘的原因第一是敵人有的會恢復體力,所以dps降低的結果會使得要將他打爆的時間延長很多.
第二則是這次更新的另一個重點,速度調整的結果導致drone全體的移動速度降低,從一個目標移到另一個目標的時間變長的結果會使得掃光敵人的時間延長很多.
實際上照原本的打法打任務往往最後剩下一堆Fr,用巡弋也打不痛要等中型drone慢慢掃很討厭.

照這樣說來以後用飛彈解任務將不再是最好的選擇麼? 那到也不會.
實際上我開CNR解任務時的時間並沒有多少變化,因為原本主要時間都是花在打BS上.
只要注意打任務時記得除了中drone之外,另外帶一套輕型Drone去,然後盡量用自己的飛彈打敵人BS,小的中的交給Drone也就是了.

老實說這次的飛彈性能調整實在是讓人難以理解.
原本在PVP上飛彈系的武器就算是比較少有人在用,除了技能學習快之外,不太挑目標大小的通用性也是他主要的魅力(雖然碰到nano ship就完全不行)
這次調整把本來就不強的武器給在减弱可不知道在遊戲平衡上有何意義?
不過由於其他數據也有調整,到底會怎樣還很難說就是.

另外一個重點更新是速度調整,原本是叫nano nerf的不過似乎nano ship沒有變弱太多,反倒是各種船艦的速度都降低了讓人很不愉快.
像是平常在用的CNR,原本138m/s的速度現在一口氣降低20左右,在任務長距離移動或是ap時影響很大.
除了各種調整速度的裝備數字調整之外,由於 Nanofiber Internal Structure 的效果從降低mass變成加速度跟靈敏性,其效果會和其他的調整速度的裝備堆疊,因此配船的方式也要大幅度的改變.(簡單的說以往是分開算的,兩邊都100%有效,可以裝上一堆.現在由於是加同樣的數據所以會有懲罰,裝越多效果越差)

對商人而言比較重要的是,ATB(Alloyed Tritanium Bar)的價錢又掉了.
由於 Polycarbon Engine Housing I 的銷售量一路下滑導致現在ATB產地價格大約是190k左右,使用相同材料的 Cargohold Optimization I 也便宜了很多,想擴大貨倉但是覺得太貴而沒買的朋友請把握機會.

另外有個令人高興的小修正,上次PATCH後所有取了中文名字的箱子都會打不開的問題被解決了,今後可以繼續用自己熟悉的語言給箱子取名方便整理.
這個問題是我在第一時間Bug report的,GM12小時內馬上給答覆說已確認問題等待修正,雖然說不上是馬上就修正好了,但是CCP的態度還是值得稱讚.

說到GM,在等待Quantum Rise的PATCH作業時閑閑無聊發peti給CCP請他們在語言頻道中加入繁體中文頻道,隔幾天Senior GM Spiral 給了回信說他了解狀況了,交給相關單位檢討中.
現在EVETAIWAN頻道實質上就是繁體中文頻道,但是終究是私人頻道,所以有不少台灣朋友玩了一陣子才發現有台灣人聚居的地方,因此希望這繁體中文頻道能夠弄出來讓更多的新玩家加入.(到最近還有加語言頻道,因此可行性是應該不小)

最後簡單寫一下Quantum Rise的新系統的用法..(常被問)

Weapon Linking(武器連結)用法

前提條件
1.只有武器可以連結
2.一定要完全同樣的武器
怎麼用?
1.把子彈全部拿掉
2.按住SHIFT把模組拖到另一個模組上
#2.在HDU右下的三角形上按一下叫出選單,選"Enter grouping mode"後直接拖也可.拖完後結束grouping mode.

3.Happy.

武器連結系統由於連換子彈等作業也可以一次全部完成,使用起來非常方便.

Certificates(證書)系統的使用法以及公開

證書可以方便其他玩家認識你,也可以讓你在訓練技能上有目標,還沒有使用的玩家快點把你的特徵show給大家看看吧!

1. 在Character Sheet 中的Certificates畫面中,右上角有個"OPEN CERTIFICATION PLANNER"按鈕給他按一下

2. 在被打開的CERTIFICATION PLANNER畫面中選取自己喜歡的證書.在你還沒選擇公開之前別的玩家看不到你的證書,所以基本上有資格的都給他取得吧.

3. 在Character Sheet-Certificates畫面中的Permissions分頁裡設定你想公開的技能.

2008年10月10日 星期五

方便的新機能(Autopilot Avoidance System)&近況

說是新聞好像有點太晚了..
為了解決Jita等星系lag太嚴重的問題,十月一號EVE Online Empyrean Age 1.1.2 Patch裡面有增加星門等一連串的更改,這邊來介紹一下其中可能比較少人注意的內容,Autopilot Avoidance System

這個機能簡單的說就是可以讓你自行設定Autopilot 時你不想進入的黑名單星系,雖然不會顯示出來但是聽說有預設Jita星系在裡面.
這個機能對玩家有什麼用?基本上不是很有用.在0.0或是low生活的人往往用不到Autopilot,在High的玩家既然Jita已經會避開了一般似乎也很少有機會用到...
不過這機能對Vivio來講很實用:D
如果有類似環境或是處境的玩家可以參考參考

1 避開Saila
這項目基本上只有住在Aramachi的玩家用的到. 除了Jita之外最有名的lag星系 Saila,有時往往進去後光是要跳出來就要花個幾分鐘.如果沒事做當然想避開,但是偏偏去motsu或是jita時明明可以走Laah他偏偏要走Saila...在這時候這個新機能就能發揮他的功用了XD

2 避開交通要道
連結各國交易中心的要道上往往有不少不肖玩家等著要給你來個神風特攻,對於帶著貨移動的玩家來說是個很頭痛的問題(前幾天被人用ops爆了一次,損失100多m...)
利用這個機能可以有效避開SL比較低的星系,避免悲劇發生.

如果有人知道其他的活用法請通知vivio喔

近況
  • 蓋pos計畫中的faction standing那項目,Caldari Standing 已經達到5了!目標是一個月內提高到6以方便在更多的星系找
  • 開始技研Agent任務. 之前已經把Core Complexion的standing提高到6.7,日前把技能練好後跟Core Complexion的Agent簽了第一個研究合約.基本上這是可以不做是領乾薪好方法所以會繼續強化....下一個目標是Laidai
  • 剛開始完的時候,撿到新的高級發射架就把他慢慢的換到船上去,但是最近發現在一艘船上放不一樣的飛彈架只會比較麻煩. 炮的話每種炮有他的殺傷力修正,但是飛彈架只有發射速度有差.在這樣的條件下,裝各種不同的飛彈架只會讓你每次攻擊完後能操作他的時間不一致但是對dsp幾乎沒有幫助....當然,長時間攻擊同一個目標的話有可能rof比較高的有可能會多打個一發兩發,但是基本上打LV3-LV4的玩家都是把所以的飛彈拿去打同一個目標,所以你打完後再等特定的一兩門發射架能開火那段時間就足以抵掉那幾發了.(等下次的擴充包裡的Weapon Linking機能導入後更是不用說了)
  • 有次在不小心在Jita下線後怎麼樣的沒辦法登入,只好從官網上Petition請GM幫忙把我的人搬一下,結果GM很快的就回應我處理好了(剛好是1.1.2 Patch前Jita卡的要死的時候),正感到對ccp服務滿意的時候一看mail最後的gm的署名.....GM Lelouch ! ALL HAIL LELOUCH! ALL HAIL LELOUCH! 不知道vivio在抓什麼狂的請看Code Geass.
  • 決定在這個blog上加些新聞. 往往在遊戲頻道裡跟其他玩家聊到些關於遊戲的新聞,但是只有在場的人聽的到所以預定在這個blog上也提提讓大家能一起來關注.
  • 各種技能亂亂練的結果,技能達到199個. 正在考慮值得紀念的第200個要練什麼

2008年7月10日 星期四

如何使用EVE Asset Manager整理戰利品

在EVE ONLINE裡不論是Ratting或是打任務,往往倉庫裡會有一堆各種npc掉下的物品,不知道哪個值錢,全部鎔掉又嫌浪費.因此雖然也是收入來源之一,卻往往也是讓人很頭痛的問題.
(常常殺人越貨的人或許倉庫裡都是沾滿血腥的裝備,不過在整理時應該沒有太大差別:) )

當然全賣或是全鎔也是個爽快的解決辦法,但是兩者都會導致獲利率減低,而最理想的當然是把值錢的挑出來其他的鎔掉,但是各種裝備的高級品的名字每個分類各有他的法則,光看名字往往分不出來,而系統裡卻又沒有提供用META等級排列等的功能....
前幾天試用了一下EVE Asset Manager這個工具,發現剛好能解決這個問題所以拿出來分享一下

EVE Asset Manager簡介:
EVE Asset Manager是個能讓你在遊戲之外透過EVE API來檢視你的財產(Asset)的小工具,支援類似sql的搜尋功能,能自訂Query來找尋滿足你需要的item.
官網: Heavy Duck

使用時除了程序本體之外還需要把EVE Trinity static data export這個dll也抓下來放在同一個目錄.
在成功啟動程序後首先打開工具列裡的Options > Manage Keys視窗把你的API KEY輸入進去(注意:取得Asset等資訊需要Full Access API Key,能從官網的API管理畫面中下面的Full Access API Key取得.)
以上的準備完成後就可以使用EVE Asset Manager來搜尋你需要的東西了

EVE Asset Manager提供的搜尋方式很接近sql,因此搞電腦的朋友或許不需要說明,但這裡為跟電腦比較不熟的朋友說明一下給個提示.

比方說你想要把某一個太空站中的META3以上的item全部找出來時可以用這樣的Query:
And Location Like 某某太空站
And Meta Level >= 3
And Flag Like hanger

第一行是為了指定在哪個地方,如果範圍為星系的話打星系名即可
第二行為指定想要的ITEM為META LEVEL 3以上,
第三行則是指定那個ITEM之外所在的位置,指定hangar的話放在箱子裡的東西或是裝在船上的就不會被列出來.
除此之外當然可以依照需要把Query再改良,比方說指定不需要列出來的物品分類等等,除了找尋值錢的戰利品之外還有很多活用的空間但是這裡就不詳細介紹了.
(注意)當你弄出合用的Query後不要忘記按Save Query把他記錄起來留著下次用

搜尋完畢後會得到你需要的item列表,要用這個表來整理asset時不需要自己一個一個去對,可以利用遊戲中Asset的Search機能達成聯繫

首先像下圖一樣的把第一列(Name)給全選起來按個Ctrl+C把他copy起來....


先貼到遊戲中的notepad裡面..


然後打開Assets介面的search介面,把剛剛貼在notepad裡的東西一行一行的copy到ITEM TYPE框裡搜尋,並把找到的東西放到別的箱子或是cargo裡面.


以上的步驟完成後就算完工了,準備把過濾出來的東西搬去城裡賣吧 lol

除了搜尋ITEM之外,EVE Asset Manager還有把你所有的礦物或是艦船裝備列表作成html的功能,比方說想把自己的配船跟人家說的時候很有用,不過關於其他機能這邊就不詳細介紹,各位朋友自己摸摸吧.

當然,能記住所有ITEM名字的高手可能不需要這個工具,像我這種比較笨的就只有用這種笨法子...要是各位高手有其他的心得也請提出來讓大家參考一下吧XD

#忘了是哪次patch後,被改成沒辦法從search的結果視窗中直接拖item出來了.
因此雖然比較麻煩點,不過可以考慮用ITEM視窗中的LIST顯示,把所有ITEM列成表來找.

2008年5月25日 星期日

最省力的高速移動法

在EVE世界長距離的星系間移動主要可分為兩種,自動移動和手動移動.

自動移動(Auto Pilot,以下簡稱AP)的好處當然是可以省麻煩,但是缺點是
1.會比手動多花很多時間
由於AP時warp到星門時會warp out在大約離星門十五km的距離再慢慢飛過去,所以越慢的船會比手動的慢越多.
2.會被特攻
外國人有的人說kamikaze,也有人叫炸彈人或自爆客,簡單的說就是在high sec裡明知會被警察打爆還是故意爆你的船,讓他的同夥去收你的屍的人.當然,在他自爆之前會先scan你看你有沒有值錢的東西.
因為手動移動的玩家速度太快來不及鎖定也沒空打,因此他們的目標就是那些放著AP去洗澡喝茶的玩家XD

而手動移動的缺點當然就是 麻煩-.-
因此吧自己的心得跟大家共享一下

1.決定目的地
2.在星門上按右鍵選"Warp To within 0 m"

我想到這為止應該大家都差不多吧?
重點是在下一步:

3.再在星門上按右鍵,選"Add as first waypoint"
4.啟動AP
5.繼續看電視或是泡茶去

這樣他就會在跳到星門後自動JUMP,停在下一個星系的門口等你再做一次同樣的操作.

如果不選"Add as first waypoint"的話會怎樣呢,有兩種做法是玩家常用的
3'1.等Warp out到了星門,再按下jump的按鈕或是從右鍵選單中選JUMP,下個星系重複同樣操作
3'2.在warp開始後馬上啟動AP,等JUMP開始後把AP停止,下個星系重複同樣操作

操作的次數可能差不了太多,但是能把操作集中在進星系時,所以操作完後到抵達下一個星系為止不用看畫面,所以我個人認為在長途移動時會輕鬆很多.再者,要是萬一移動中有事必須中斷時(有人按鈴了,老媽罵人了,貓爬上鍵盤了等)因為是Cloak狀態出現在下一個星系,所以安全性也會高一點點(真的是一點...)

這技巧是利用AP會在每個WayPoint停一下的特性,所以你在星圖上事先把WayPoint都做好可能也能達到一樣的效果(沒試過)

順便一提,5月12號的日記寫的Executioner,在AP中被人幹掉了 ><
因為當時剛好忘記帶貨(?!)所以損失輕微,但這故事告訴我們,帶著值錢東西時就算是High sec還是要小心啊

2008年5月8日 星期四

採礦

採礦 是EVE宇宙中最基礎的經濟活動,
因為危險性以及操作的難易度比mission等要低很多,所以很適合邊作別的事邊挖礦來的到些副收入同時也往往是新手賺錢的好方法.

雖然比起其他的手段 -尤其是mission- 來講收入還是要少了不少,但是為了在不適合打mission時可以有事作,再說雖然跟奸商似乎沒什麼關係,但是將來還是有可能會自製產品 ViVio還是把它給研究一下...

如何找礦場:
基本上所有的Asteroid Belt都可以挖,不過當然也有很多需要考量
1.要在安全度多少的地方挖
簡單的礦石分布圖可參考 這裡
基本上巡洋艦以上去0.5挖應該沒問題
2.要在哪個星系挖?
要找哪幾個星系有Asterroid Belt,可以用 2d EVE Maps 確認
不論是要把礦石轉賣或是精練,都必須有跟自己關係比較好的公司(standing6.67以上精練免稅)

用什麼挖:
用EFT簡單的配了一下發現在不考慮技能的情形下,用戰艦等八個砲台的船挖也不比初期的Mining Barge(Retriever)要差到那去(每分鐘320對360) 所以要是只是打發時間的話其實用戰艦代用也不是不行

怎麼挖
採礦時最影響效率的就是礦滿了載回基地再回來的時間...
一般為了解決這個問題,大多是用Jettison把礦放在宇宙中,等累積多了再用貨船載回家
不過這個方法的缺點是 : 會被偷
在eve宇宙中竊盜這的小罪警察是不會管的,所以為了避免這個問題這次試用了一下Secure Container

在0.7以下的太陽系裏只要有Ancoring技能,附近五公里內沒有別的東西就可以固定某些特定的東西在宇宙中,利用這個能力把Giant Secure Container放在礦區裏上密碼所就可以避免被別人偷走.

比起Jet挖法因為要設置箱子,加上每個箱子容量只有3900m3,所以裝箱跟回收時都要會比較麻蠻一些,不過也算還可以接受的範圍.
常常被小偷光顧的人可以試看看

照片是之前固定在某個礦區的箱子
不過可能因為太偏僻附近很少有別人,公司裏在挖礦的兄弟最近都直接用Jet....orz

2008年4月26日 星期六

奸商之路 -黎明篇-

大家好 又到了ViVio的教學時間
每個玩家會對EVE感興趣的理由或許都不太一樣,有些人對大規模的PVP有興趣,有些人覺得戰艦或宇宙的畫面漂亮, 又或許有些人喜歡上在宇宙中自由的生活而迷上EVE.
而本人Vi Vio最感到興趣的是EVE中99%由玩家互動而造成的市場經濟活動.
當然,其他的遊戲也或多或少有玩家構成的市場活動,也有像是UO(ultimaonline),SWG(Star Wars Galaxies)等很成功的遊戲.但是比起EVE他們都還要差了很多.
在EVE ONLINE中最有特徵的是:接近所有的物品都是玩家自製並自行消費,系統不回收任何物件
從我們Caldari每天到處亂射的飛彈到最大型的戰艦為止,每一個物件都是玩家自行作成的,由玩家自行流通買賣,以及自行消費 (船的消費簡單的說就是爆船 XD)
其他的遊戲往往到最後會變成物件過多,通貨膨脹等因素而造成市場崩潰,關於這點EVE每天都有戰爭以及其他無數的因素造成消費, EVE的製作小組也非常重視各種物價的走向,甚至每隔一定的時間會提出經濟報告(ex:http://myeve.eve-online.com/devblog.asp?a=blog&bid=505)並以此調整系統以確保物價的穩定.

對從別的網路遊戲轉來EVEONLINE的朋友們來說,EVE的交易系統可能有點複雜,有時甚至會導致新手在買賣上會吃不少虧,所以ViVio想提供一系列的文章來分享一些心得
剛來到歐服就聽到大奸商西門的,為了希望有一天能像她一樣的奸名遠播所以這文章名為"奸商之路"

第一篇先來說說marke的基礎
在EVE裏,賣東西也是一門學問...讓我們以剛作成腳色時會拿到的Damage Control I作個例子
最基本的販賣方式是
1.在想賣的東西上按右鍵選"Sell this item"
2.在跳出來的視窗上按下"OK"即可



賣掉了嗎? 恭喜你,你已經虧損了不少 XD
為什麼呢?只因為在EVE收買你不要的東西的不是系統而是玩家,所以自然有的地方收的便宜有的地方貴.
在想賣的ITEM上按右鍵選"View market details"或是從剛才販賣前跳出來的視窗上按下放大鏡的圖示, 讓我們可以看看市場的詳細



市場詳細:
在這個視窗中我們可以看到買賣雙方所有的訂單
左邊是遊戲中各種ITEM的一攬,右上為現在所在Region的所有賣單,右下則為所有買單,而其中綠色的項目才是有在收買你這個星系的買單
為什麼說剛才賣掉損失不少呢?
像剛才那樣選"Sell this item"直接賣的話,系統會自動賣給有在收你這一區的買方中最高價的買單(右圖中黃色箭頭指的就是現在直接賣的價錢 ~ 2300isk 只有最高的Jita價格的一半以下!)
當然,時間就是金錢,並不是一定每次賣東西都要到肯高價收買的地方去才要賣.
基本上每個國家或是Region都有她的經濟中心,對於新手而言只要記得不要住的離熱鬧的地方太遠,每次解任務或是挖到的礦石不要隨手亂賣,等貨堆的多了再花點時間去城裏賣的話日子也就會好過點

下一篇預定解說原價,物料等項目.