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2011年4月27日 星期三

New Eden

New Eden是這個遊戲的起源地, 所以去逛了一下 拍了圖, 請大家觀圖吧

再來一張!, 左下角的是太陽喔

第三張...路上看到的路標 很詭異...這東西應該是惡搞的

2011年4月25日 星期一

夢想的第二步

大家好阿
我的夢想就是傭有所有m族的船..繼之前的第一步Faction的Tempest, 現在的是T2了掠奪摟 \o/

2011年4月19日 星期二

Planetary Interaction簡易教學 - 資源分配圖

大家好, 這邊來用現有例子稍微講解一下資源分配圖, 懂得如何使用它, 也等於懂得如何找金礦來開挖...首先, 我們來看看下方這條BAR(解析度調整器), 由左至右表示著單位區域的低至高的顏色標示, 這些顏色會分配在星球圖的表面以等高線並著色的方式顯示

現在開始講解第一個例子:
我們由下方圖可以看到
-紅色的圈圈位置在深藍色等高線區域, 對應的礦機顯示 單位時間內只能0.21的資源量
-藍色的圈
圈位置在黃色等高線區域, 對應的礦機顯示 單位時間內能26.27的資源量
-綠色的圈圈位置在白色等高線區域, 對應的礦機顯示 單位時間內能46.26的資源量

由圖內礦機可證明, 的確資源的採掘量是會依照分配圖而有所變化的

第二個例子講解那條BAR(解析度調整器)的影響力
在設定完全一樣的狀況下, 連礦機都沒變更
第一張圖片,
我把調整器往左拉到最底端, 大家不難發現白色區域變的非常大...這是因為解析度被調低了, 所以當藏礦量位置於刻度3以上就會被標示成白色了,此時我們可以看看礦機的採掘量並沒有改變, 所以單純是我們的解析度問題. 在看看並比較上圖的藍色,綠色,紅色圓圈的礦機所在位置就可以知道, 紅色那台礦機真的位置很差....連解析度調到最低了都還是深藍色(資源最少)

第二張圖片, 我把調整器往右拉到最底端, 蝦咪?! 啥都沒有, 但是礦機仍然採掘的到, 並且依點改變都沒有, 所以變的憑感覺去插礦機摟~
如此可證實,
一個有練Planetology-星球學, 跟Advanced Planetology-進階星球學, 跟沒有練過的差異在哪邊了,




有練技能的, 並且練的越高那個白點就越精準, 類似第一張圖片, 而第二張圖片的白色面積會縮小喔...
但是沒有練過技能的 或是低SP, 會發現自己的資源分配圖跟第三張圖很像, 都看不到啥白色區域, 或是突然調到最低解析後, 白色區域滿滿的星球都是, 怎麼去區分資源高低點

希望以上教學能幫助到大家 :)


2011年4月17日 星期日

Planetary Interaction簡易教學

EVE的世界裏, 到處都可以看到Sun ,Planet ,Moon, 稍微玩過的玩家都應該清楚說到Moon 就聯想起POS, Sun阿就一顆紅紅的大大的東西, 頂多拿來做SafeSpot(SS)….這時CCP推出了Planetary Interaction, 以後簡稱PI. 讓我們可以把開心農場換到EVE的Planet上面來玩(疑?)

一、認知

PI不外乎就是生產一些原料, 再加工成不同的產品, 最後依照產出品的不同來賣出或是使用, 如此而已..目前CCP推出的PI還沒有需要PVP或是PVE的部份, 所以完全是後勤考量, 這邊先提幾個重點!

  1. 不同的星球種類必須放置相對應種類的Command Center(主控中心)
  2. 一顆星球只能放置一個Command Center, 但是一個玩家可以操控最多6個不同的Command Center
  3. Command Center依其等, CPUPG的限制, 所有建物都有CPUPG的需求值, 就像我們配船一樣
  4. Command Center拆掉(拆掉就沒了,無法回收), 所有建物一併摧毀
  5. Command Center非一定需要使用LINK(資源連結線)連結到其他建物, 其他建物才會有’, LINK是資源線,不是電線
  6. 安全度越低的星系資源的總產量會越高, 但是, 有些星系CCP不開放PI, :JITA
  7. 所有的修改都必須要經過Submit確認後才會執行..所以Submit前一切的變更都是虛幻的
  8. 別忘了設定路由, PI全部都不會提醒你, 你沒設定路由或是吃不到資; 只會拒絕讓你設定路, 因為你的管線不夠大, 暗喻擴大管線容量.

二、技能

Remote Sensing-搖控感測: 這個技能是關乎於遠端控制星球掃描器的技能, CCP是說明一個等級會加上2光年Ly的掃描距, 簡單的說World Map Control Panel -> Star Map -> Stars 後選擇Planet Scan Range會依照我們的Remote Sensing技能等級來顯示可掃描星系.

Command Center Upgrades-主控中心升級: 就是讓我們能把主控中心升級, 等級越高的主控中心越多CPUPG可以運用, 最高主控中心=技能等級+1.

Interplanetary Consolidation- 行星控制整合系統(我自己翻譯的): 每多一個等級, 能讓我們多控制一個主控中心.

Planetology-星球學: 增強星球資源圖的解析程度, 簡單的說 就是資源高點(白色區塊)會比較精準Advanced Planetology-進階星球學: 再度增強星球資源圖的解析程度, 簡單的說 就是再精準一些..

、建物

Command Center(控中心)

這是PI的最根本最重要的建物, 可依照Command Center Upgrades來升級以提供更多的CPUPG. 主控中心提供只有輸出沒有輸入功能的Launcher服務, 只有500的容量, 而且是直接拋入太空中, 必須由科學與工業頁面warp到紀錄點去取貨. 現在的版本為主控中心升級版本, 並不是買其等級的主控中心了




Extractor Control Units礦機控制器
Incursion的版本後礦機的部份修改為由控制器加蓋礦機出去採礦, 每個礦機控制器都有其可控制範圍, 並且各個控制器可以加蓋控制10個礦機, 每個礦機需另外計算CPUPG, 所以不要忘記留一些CPUPG給小礦機們喔. 下面講解一下, 連點2下礦機控制器出現的面板, 以及設定101.

  1. 設定礦機採集的種類, 設定後, 背後的星球圖會展開成資源探索模式, 可經由BAR來搜索資源集中區域, 以利礦機放置
  2. 幾的小青點代表幾台礦機, 可以星球圖上面修改位 , 可以點一下原點用來放置/收回礦機(不收費), 右邊的數字代表單位時 間內採集到的礦量
  3. 採集區域設定, 這邊要配合總採集時間3.1來設定, 採集區域越大,時間就會越長, 礦機單位時間採級量也會越低, 越容易發生採集區域重疊且產量下降的狀(採集重複區域並不會加快採集量, 只會互相影響並降低採集效率, 會有各礦機採集會有紅字表示)
  4. 上面3個步驟都設定好, 可以按下Start Program..圖中顯示’Stop’是因為拍圖的時候已經開始採集了, 所以只能停止
  • 中間的大長方圖, 是分析你的總採集量所顯示的圖案, 每一條代表採集的一個迴圈, 白色線代表目前正在進行的迴圈.
  • 這個版本很優, 總時 間最可以設定半小時亦可多1以上, 以俺的經驗來說越短的總時間, 採集總量會越大, 越久的總時間會越慘推薦新手可以設定半小時先玩看看(因為倉庫/火箭發射器需要有物資才能設定routeProcessors做加工), 之後再改 為想設定的時間.
  • 設定完礦機控制器以後記得按右圖紅框的設定路由, 設定到倉庫或發射站, 路由的說明會在後面做講解.

Processors(加工處理器)

加工處理器又分有3個等級, 如下:

Basic Industrial Facility (200 tf, 800 MW, 0.5Hr):這個處理器是把礦機採掘出來的資源, 加工成P1產物, 是最容易見到與使用的處理器.

Advanced Industrial Facility (500 tf, 700 MW, 1Hr):這個處理器是把2P1的產物加工成P2產物, 亦可把2*P2或是 3*P2產物加工成P3產物, 是一種進階型的處理器, 也是到處皆可見到及建造.

High-Tech Production Plant(1,100 tf, 400 MW, 1Hr):這種處理器只能於Barren ,Temperate星球建造, 是最高階的處理器, 可把3P3或是2P3搭配一個P1產物加工成P4產物, P4已經是最高級產物.

Schematics(設計圖), 每個處理器都一定要設定Schematics來產生不同的產物, 例如Basic Industrial Facility可以把礦機產出的原料加工成P1的道理一樣,EVESchematics很多, 有空整理再列舉出來.



Route(路由)

路由其實很簡單的觀念, 就是路線規劃, 在我們設定完礦機控制器,加工處理器後按下路由, 都會發生右圖的窘境工廠問你東西要送到哪邊哩, 此時我們可以透過左圖的方式利用連接管線將產物設定自動轉送到目的地. 這邊有一個重點, 一條route最多只能通過6個建築物, 大規模的PI比較容易發生這個問題. 當設定後, 們可以看到連接線上面有顯示%, 這是顯示使用量, 此時如果發生了錯誤無法設定路由, 可以先擴大連接線試看看, 目前為止只要目的地是倉庫或發射站或是主控中心時, 出現錯誤, 不是路由設定超過6個建物, 要不就是某一條連接線不夠寬.


Storage Facilities (倉庫)

倉庫使用CPU 500tfPG 700 MW並提供5000m³的容量

Expedited Transfer: 這功能 只能再倉庫,發射站,主控中心發現, 主要是再轉送資源而已, 轉送物資到另一個建築物時不用運費! 需要有連結線連接著FromTo的建物. 重點是, 這個功能是有CD(冷卻時間), CD會依照此次的轉送量而定, 轉送越多東西, CD就越長

這邊來個簡單的教學

左邊的大圓圈內的資源就是來源儲區, 可以用拖曳的方式拖到中間 待轉區, 透過右下角的Execute Transfer按鈕來轉資源到右方的儲區



Spaceports (發射站)

發射站使用CPU 3,600 tfPG 700 MW並提供10000m³, 太空發射站可以提供上下傳的服務, 只是每次發射會這次依照發射出去的產品量, 來計算下次能發射的時間, 發射所花費的金額會依照發射以及接收的產物等級以及數量來計算. 不像Command Center是發射一個箱子到星球外隨便一個點, 發射站是固定發射到星球外面的Customs Office當作上下傳的媒介

秘訣: 因為PI都蓋在高安0.6 & 0.5區域, 所以CPU都剩超多的拉所以我都以發射站取代倉庫, 發射站雖然花很多CPU但是PG的使用卻與倉庫相同, 容量卻是2, 亦可多一個上下傳的機會, 是很優的選擇.


Planetary Links (資源連結線/管線)

EVE的連結線非常的單純, 就是點對點的最短路徑-直線, 但是Links也是需要消耗大量的PG,CPU, LINKCommand Center一樣可以升級, 升級的同時擴大了LINK的容量(也就是管子加大拉), 也同時的增加了PGCPU的需求, 所以LINK的連結也是要稍微考慮一下, 要使用跳島策略還是直接簽線過去呢? 每顆星球LINK所吃的PGCPU不盡相同, 舉例:GAS星球的LINK就吃PG吃的很兇, Barren就吃的很少.

右圖中第一個按鈕是Upgrade, 用來升級線路用, 第三個按鈕是所有路由顯示, 這裡會顯示有什麼資源會使用到這條線路, 而右上方的Capacity Used就是線路的使用量了, 由此圖中我們可以了解, 此管線擁有250 m3/hr的總容量, 目前已使用了70.56 m3/hr, 管線為升級過, 也無法再升級摟




簡單教學到這裡一個段落摟, 謝謝大家的觀賞~

2010年3月18日 星期四

2010年2月10日 星期三

R&D Agent研究報告

不囉嗦..這個是把目前R&D 的Agent 整理後, 再選出超過LV4 Q0的Agent以及他所會的科學技能
Boundless Creation  
Heidirdria Bord 4 9 6.45 Metropolis Amo EP HEP ME MSE NP    

Carthum Conglomerate
Bummiri Nadaneh 4 16 6.8 Kador Aharalel ASE LP ME NE RS
Qerray Cherti 4 10 6.5 Domain Hadonoo ASE EE LP MOE RS
Yekatah Naman 4 12 6.6 Domain Hahda ASE LP NE RS

Core Complexion Inc.
Eindolf Fer 4 7 6.35 The Citadel Haatomo EE EP MSE NP RS
Kasukell Bjaren 4 13 6.65 Verge Vendor Raneilles EE EP ME MSE PP QP RS

CreoDron
Doppepuette Ciete 4 8 6.4 The Forge Reisen EE EP GSE PP QP  

Duvolle Laboratories
Avagher Xarasier 4 13 6.65 Sinq Laison Fricoure GSE HEP HS PP QP  
Sitaleere Beene 4 16 6.8 Sinq Laison Ainaille GSE HEP ME NE PP    

Ishukone Corporation
Ya Alhunaya 4 18 6.9 Essence Allebin CSE HP QP  

Lai Dai Corporation
Kokanogi Hayeda 4 12 6.6 Lonetrek Nonni CSE EE EP GP MOE        
Panakiya Nakkilen 4 14 6.7 Lonetrek Kamokor CSE EE EP GP RS

以上
如果覺得很亂的話, 複製下來貼到excel用資料頗析去頗"空白", 可以變的好看一點...沒辦法,我用excel整理的超大表格, 最後結錄成這樣, 再貼上來又更慘.....
以第一個簡略說明一下
Heidirdria Bord <--RD Agent名字
4 9 <--他的任務品質
6.45 <--你所需要的standing
Metropolis Amo <--他家的位置(區域 星系)
EP <--他會的科學的簡寫Electromagnetic Physics
ASE = Amarrian Starship Engineering
EP = Electromagnetic Physics
HEP = High Energy Physics
依此類推...我相信玩科研的人很容易聯想起這些簡寫

就醬, 下班了, 來造~

2009年12月22日 星期二

2009年12月20日 星期日

夢想的第一步

大家好阿
我的夢想就是傭有所有m族的船...所以Faction Ship變成了重點... 就在幾天前看到了這艘贓析析的船...終於給他敗下去了XD
沒錯, 這台就是Tempest Fleet Issue... 下一步就是Typhoon Fleet Issue了XD....

2009年12月14日 星期一

EFT中階使用方法(三)

再來! 這邊要討論 DPS Gragh的用法

讓我們重回第一屆LIB CR大賽的時光吧~~~~
打開月光寶盒..(波若波羅蜜~~~~~~~) <---請參考周星馳演的"齊天大聖" 首先來輸入當時MT的船, 來MT同學 請舉高你的Omen






[Omen, Omen for PVP]

Medium Armor Repairer I
Damage Control I
400mm Reinforced Steel Plates I
Armor EM Hardener I
Capacitor Power Relay I

10MN Afterburner I
Stasis Webifier I
Cap Recharger I

Focused Medium Pulse Laser I, Xray M
Focused Medium Pulse Laser I, Xray M
Focused Medium Pulse Laser I, Xray M
Focused Medium Pulse Laser I, Xray M
Focused Medium Pulse Laser I, Xray M



Hornet I x2
Hobgoblin I x1

再來提供我當時的[嚇一跳團子]
[Stabber, 嚇一跳團子]
Damage Control I
Gyrostabilizer I
Overdrive Injector System I

ECM - Multispectral Jammer I
ECCM - Ladar I
10MN Afterburner I

425mm AutoCannon I, EMP M
425mm AutoCannon I, EMP M
425mm AutoCannon I, EMP M
425mm AutoCannon I, EMP M
Heavy Missile Launcher I, Thunderbolt Heavy Missile
Heavy Missile Launcher I, Thunderbolt Heavy Missile



Warrior I x1

請把這2台船都載入EFT裡面吧, 並且都打開Fitting









此時, 把人員設定成MT的船是[Without Skills], DG的船是[All Level V]
Vivio: 你這樣子不是很不公平嗎?
大狗: 阿, 校長來了, 是是是, 馬上改進(臭MT給我烙Vivi匠 想來個絕地大反攻\ /)
請把這2台船的人員都設定成[All Level V]

請點EFT左上的"Files"(就是可以選船的那個選單)
選單出現後,請選擇"New DPS Graph"...就出現第一張圖片的那個視窗拉
請在右上的那個正方型框框內點右鍵開始設定攻擊者跟挨打者:
ADD Attacker: MT的船
ADD Target: DG的船
都選好了以後會出現如圖(之前2台船的Fitting都不能關掉喔)
Velocity是指相對位移...所以"-" 的代表遠離中
其實如果真的看不懂怎麼設定, 可以直接點選那條紅色的線, 下面會顯示相對速度跟誰VS誰
內容分析就自己看瞜, 初觀: 雷射真的DPS很穩定



接下來反過來設定
ADD Attacker: DG的船
ADD Target: MT的船
不難發現AC武器只要掉到1FO外面 雖然還是打的到,但是DPS只有20...反觀, 被貼到OP內, DPS高達190

這個功能就是這樣玩的唷, 可以沙盤演算一下攻擊模式


就這樣瞜 下課!

EFT的中階使用方法(二)

不囉嗦了, 再來教個EFT的中階使用方法
我相信大家都溫習了前一篇教的EFT了吧...
沒有?! 什麼10分鐘不夠?? 到IKAO外面罰站 \ /
同一架示範Hurricane
[Hurricane, Gank PVE]
Armor Kinetic Hardener II
Armor Kinetic Hardener II
Armor Kinetic Hardener II
Armor Thermic Hardener II
Medium Armor Repairer II
Medium Armor Repairer II

Cap Recharger II
Cap Recharger II
Cap Recharger II
10MN Afterburner II

Republic Fleet 650mm Artillery, EMP M
Republic Fleet 650mm Artillery, EMP M
Republic Fleet 650mm Artillery, EMP M
Republic Fleet 650mm Artillery, EMP M
Republic Fleet 650mm Artillery, EMP M
Republic Fleet 650mm Artillery, EMP M
Caldari Navy Heavy Missile Launcher, Thunderbolt Heavy Missile
Caldari Navy Heavy Missile Launcher, Thunderbolt Heavy Missile

Medium Capacitor Control Circuit I
Medium Capacitor Control Circuit I
Medium Capacitor Control Circuit I


Warrior II x5

這邊教如何設定輔助效果
如果想要玩Spider Tank或是Gank Tank或是想知道如果別人給你一些Buff 那船的數值會如何變化呢? 這邊就要好好的研究了
一樣是打開EFT, 並且使用上面的Hurricane Fitting匯入
如圖中的紅色區域"Projected Effects"...給他點下去 會發現拉開了一個小框框
<此時把故意遺忘的MT叫回座位..好機車阿>唉呀, MT抱歉忘記了, 回來坐好吧
選擇Medium Remote Armor Repair System II並拖曳2把到那個小框框中(這代表, 我預估會有2個遠修修我)
並把自己的高槽的2枚飛彈移除換2個Medium Remote Armor Repair System II(也要修別人阿)
也本自己低槽的甲修換成Gyrostabilizer II
有沒有發現多了2個低槽, 還是永電狀態, DEF變成了589(對抗Gurista) ATK變成388!!

這就是所謂的互修了..EVE的世界是互相幫忙會比solo強的世界, 在EFT也可以模擬出來
另外: 右下方那邊的Fleet Command xxxx的也可以點右鍵設定喔, 這個顯示的是fleet booster的Buffer

OK拉, 下課瞜~(完全遺忘還有人在罰站)

EFT的中階使用方法(一)

大家好, 今天大狗來教個EFT的中階使用方法
我相信大家都有配過EFT了吧...如果沒有到後面罰站 \ /
先來一個示範的Fitting
[Hurricane, Gank PVE]
Armor Kinetic Hardener II
Armor Kinetic Hardener II
Armor Kinetic Hardener II
Armor Thermic Hardener II
Medium Armor Repairer II

Medium Armor Repairer II

Cap Recharger II
Cap Recharger II
Cap Recharger II
10MN Afterburner II

Republic Fleet 650mm Artillery, EMP M
Republic Fleet 650mm Artillery, EMP M
Republic Fleet 650mm Artillery, EMP M
Republic Fleet 650mm Artillery, EMP M
Republic Fleet 650mm Artillery, EMP M
Republic Fleet 650mm Artillery, EMP M
Caldari Navy Heavy Missile Launcher, Thunderbolt Heavy Missile
Caldari Navy Heavy Missile Launcher, Thunderbolt Heavy Missile

Medium Capacitor Control Circuit I
Medium Capacitor Control Circuit I

Medium Capacitor Control Circuit I


Warrior II x5

要教的是如何調整對抗的faction來顯示真正的DEF
如果直接使用再EFT上面的話, DEF應該會顯示甲修109(角色請選All Level V)
此時應該會很納悶, 有這麼遜咖嗎?
其實, 是因為少設定了這個
這東西要上哪邊設定呢?
方法一: 在Def的圖片上點下右鍵, 並選擇Edit Customer Profiles






點選下去後 會看到之前的圖片, 新增一個新的資料後 輸入比例乘算後的數字

沒有啥儲存的按鈕, 直接按右上的x即可
設定好之後, 以後配船時, 只要在DEF的圖片上點右鍵, 就可以選擇已經設定好的屬性了


MT舉手發問o/: 我不在美國耶, 所以沒有這麼多美國時間去浪費設定這麼多(儘管我在美國, 也不會設定那些數字拉)
\ /...MT帶著你的Apocalypse到後面罰站(挾怨報復 lol)

方法二:
請打開bowser: http://eve-survival.org/wikka.php?wakka=TankingGuide (只是標明下面資料來源出處..想看的可以看原版)
可以找到這麼一段

DamageProfile=Gurista,0,570,3504,0
DamageProfile=Angel,480,0,719,3058
DamageProfile=Sansha,1945,1598,0,0
DamageProfile=Serpentis,0,1627,1320,0
DamageProfile=Blood raider,613,570,60,0
DamageProfile=Gallente federation,25,781,1127,0
DamageProfile=Minmatar republic,615,310,815,1633
DamageProfile=Amarr empire,1204,1349,0,0
DamageProfile=Caldari state,0,795,944,0
DamageProfile=EoM,0,618,1718,0
DamageProfile=Mercenaries,90,634,424,108
DamageProfile=Rogue Drones,86,91,281,964
DamageProfile=Da Gork, 9999,3,4999,9999
"公司電腦, 路徑隱藏請見諒"
請打開你的EFT資料夾, 點選config.ini
如果沒有顯示.ini: 直接選config吧
如果連這個檔都沒有: 請先打開EFT程式一次, 它就會自動產生了
打開config.ini後把上面那段damageprofile全部複製並貼上..我個人是建議貼在最後面拉
貼好了請存檔

這樣就設定完成拉, 我們回到EFT拿剛剛的hurricane做實驗
這次角色一樣選All Level V, DEF的圖案點下去並選擇"Gurista"
蝦咪!! DEF顯示甲修491



差很多厚....好拉
<噹噹噹噹..>(鐘聲)

喂...跑什麼阿, 還沒下課哩....那是我的手機鈴聲
<故意遺忘了還抱著很大台的Apocalypse站在後面的MT>

[軟體更新]EFT version 2.12.2

EFT(EVE Fitting Tool) 針對這次改版Dominion做出修改了
新版本EFT有把Dominion的船艦新數據都放進去了
也有把一些根本幾乎看不到的船分類(EX: Tempest Tribal Issue)


下面這個網址連結就是下載的地方喔
http://www.eveonline.com/ingameboard.asp?a=topic&threadID=548883
<工欲善其事,必先利其器>多試試各種配法, 不僅可以省下大筆的船亂配學費, 還可以避免爆船喔

2009年12月13日 星期日

Jump Clone

越來越懶了XD
這邊講解JC吧....
首先: 你要起碼有一家NPC的standing > 8 (LIB公司的話 不用自己衝, 我們有一個NPC公司的 standing 已經超過了)
第二: 你要學習下圖紅線中的這個技能Infomorph Psychology










2項都具備之後, 就可開始設定JC了...對了還有第三個要點: 要有ISK喔..一個好像要10w isk吧
這邊以LIB公司為舉例
這家NPC, LIB已經8.36的standing
所以只要找一個這家公司外加這個站有提供clone的服務的station就可以製作了








首先, 找station...我們的MT大大在公司的Mail裡面有發一個station, 那個station可以製作, 如果懶的話, 可以直接點右鍵過去設定就好
這邊我順邊教一點星圖的用法
如圖內的A顯示LIB公司對這家NPC公司有8.36的standing
B是如果你已經知道航站名稱, 直接用B搜尋會比較快
C就是我的重點了..
星圖其實是eve 中很重要的一個環節, 不管你是不是要打任務, 打PVP, 採礦, 運送糟糕的東西, 買賣...基本上都得上太空一段時間, 遇上NPC海盜 基本上都逃的掉, 遇到Player海盜...很難說摟
不過這邊重點不是教你怎麼看Eve Map
這邊是教你怎麼選, 或說直接從Eve Map看or找目標航站到底有沒有你要的東西
(發現了嗎? 其實我是打字佔篇幅XD)

先點選C..會得到下圖
綠色小點代表那邊有這家公司的航站..但是因為我們要找的是除了航站是那家的外, 這個航站還要提供Medical的服務(就是Clone拉)

所以要找的話要想大狗這樣打開來一個一個選, 一個一個看

像圖中一樣大狗找到了一個2跳的航站, 設定完後就可以跳過去摟





大狗到了這個航站, 請麻煩跟著紅色的框框按下去!!(懶了~)

這樣JC就設定完成摟

JC(Jump clone)的用途, 非常廣
1. 用來儲存插件..就是那些增強屬性的東西拉
2. 用來快速轉換區域..因為有些地方可能10-20跳或者更遠, 用JC可以瞬間跳過去(就是換一個身體拉XD)
注意: JC一天只能使用一次


使用JC呢? 其實很簡單
首先, 脫光身體.....XD....下船拉
再來, 打開自己的Character Sheet後
按下Jump Clones這個sheet
第三, 選擇想要Jump的那個clone並在上面按下右鍵, 會出現選單, 請選擇Clone Jump就可以跳到那個clone摟










就醬摟..要補充什麼以後再補充吧...快去EVE拉XD