2010年6月30日 星期三

警告! Patch後AutoPilot出問題!

昨天那個又延長好幾小時的Tyrannis 1.0.2 Patch後有玩家指出AutoPilot的機能出了問題,
即使你設定為Prefer Safer他還是會照樣衝向LowSec.
昨晚Vivio測試了一下確實是如此所以來跟大家提醒一下.(看來這是CCP回收isk的新戰略?)
(正確的說法應該是導航裝置出問題,因為你照著他的路線手動WARP還是一樣衝到Low去)

好在昨天延期到很晚,所以亞洲的朋友們可能不會有很多受害的人吧...有爆船的可以在這邊吐吐口水lol

再次提醒,在CCP改好這問題前,千萬記得在設定好航路時記得再確定一次是不是有問題....不過這基本上算是正常的流程吧,因為你要是不小心指定目的地為Low的話他也不會再給你警告.

如果發現航路有問題的話可以透過遊戲外的各種能幫你排出航路的軟體/服務來自行設定waypoint.
vivio是建議使用 http://evemaps.dotlan.net/ 這網站,能滿足你在遊戲中地圖方面的所有需求.

↓官網上關於這問題的討論可以看這
http://bit.ly/ckJnXP

祝各位飛行員航海平安

#日本の皆さんへ:なぜかこのブログ、台湾よりも日本からのアクセスが多いので一応・・・
#星の海に魂の帆をかけるさんのところにも記事が出来たので、詳しくはそちらの方を参照してください。

2010年6月29日 星期二

行星開發的背景故事

 行星開發已經出來了好一陣子,想來大家應該都已經有玩過了?
相信有很多朋友都在奇怪,怎麼行星開發能夠這麼有效率?
那些怎麼看起來都像是有人住的行星怎麼能讓我們POD飛行員隨便亂牽線?

CCP在不久前發表了一篇Chronicle,告訴我們在EVE世界裡是怎麼詮釋這個新系統的...
Xenocrary

EVE ONLINE的背景故事往往都是很黑暗的,這篇也不賴 相信各位玩家讀過後一定會開發的更有勁lol

2010年6月18日 星期五

礦工注意! 第三次Hulkageddon來了!

Hulkageddon,簡單的說就是殺礦工的活動...相信各位在玩RTS的時候都很有經驗,只不過這次是換你被殺 XD

這活動好像主要是在High殺礦工,包括偷東西逼你打啦,神風特攻等手法
然後再看KB上的"戰果",以公司或是聯盟單位排行決定名次並有豪華獎品,另有各種特別獎來獎勵各位有特別的貢獻的艦長.

上次的HulkageddonII總共擊沉了1800艘船,總價約275b
HulkageddonII詳細請看:http://hulkageddon.wordpress.com/

雖然這活動的對象好像只是礦工,但是可想而知的是整個銀河會被他們帶入黑暗面...
在活動期間內 HIGH SEC的各種犯罪率都可能提高,最好是不要帶著貴重品Auto Pilot或是發呆啊(本來隨時都該注意就是)

Hulkageddon官網

EVE官網論壇上的討論

2010年6月12日 星期六

20100612 第一次打蟲洞


第一次打蟲洞, 完全是因緣巧合. 正準備加入 L.I.B. 在處理搬家問題的時候, 聽聞 Vi Vio說要打蟲洞, 便厚臉皮的開了一架三輪車就跟著去了.

一開始我運氣不錯,都沒有被瞄. 很順利的幫打 fg, 放 Painter.
















這次打的洞是 C3 等級的, 但是我沒留意到是否有特殊屬性的修正.
















第一次看見沉睡者 Slepper 的船艦, 帶觸手的 ?!


一路順順利利打了三個 site, 撿了一些據說很貴的 data report.
第四個site運氣就不是太好了 , fleet warp 進去之後就被鎖定, 加上自己失誤 align 錯目標,就錦上添花放了個煙火. 為當晚畫下一個美麗的句點.


打仗時偷瞄了一下蟲洞裡面的星球, 恩, 很肥. 隊友 Da Gork 似乎早有準備, 偷渡了 Command Center 進去, 也證實出了蟲洞仍然可以控制. 或許他Remote Survey 練很高吧, 可以看很遠.


Anyway, 一個很好的經驗, 也是一個新的開始.