今天有一個個人的新記錄, PI 的產量
Cycle : 1 Day 45 min
Extractor x1 with 10 Heads
Output : 2.6 million, total (1 Day 45 min)
2011年9月10日 星期六
2011年9月7日 星期三
2011 夏 蟲洞生活剪影
距離我第一次打蟲洞, 約莫一年了, LIBC 也再次進駐蟲洞, 今天貼一些生活上的照片跟大家分享, 當做蟲洞生活的介紹.
主要的收入來自回收殘骸. 這些回收物是製造 T3 裝備的原料, 亦是生產瓶頸. 然而價格並不優, 只有其中一件特別值錢, 約莫 6M 一顆.
以上便是一個蟲洞懶人的平常生活, 此外還有 PI 的部分. PI 是蟲洞生活的經濟支柱, 每天點 20 分鐘可以支持 POS 的開銷, 何樂而不為? 新手可以參考 DG 的 PI 教學.
LIBC所在的蟲洞, 每天都有出口通往高安地帶, 方便將PI物資以及戰利品送往市場以換取現金, 比起去年實在是方便許多. 若你不想汲汲營營於此, 本公司的 CEO 備有特殊服務喔.


2010年8月1日 星期日
黃雀在後
最近一直在摸索蟲洞, 掃描算是上手了, 可以不用花很長時間完成定位.
再來就是要評估一下各個探索點的內容.因為之前我都是靠挖礦賺錢, 一個苦命藍領自然對於 0.0 的礦點有無限的憧憬, 即便理智告訴我在蟲洞不應該靠挖礦賺錢, (原因是礦物體積要比其他能獲取的東西大太多, 即使挖很多變現肯定不夠效率) 但是嘴邊肉怎能不心動呢 ?
圖中可以看到礦點裡, 各種礦琳瑯滿目, 太多是我從未見過的. 在這之前, Kernite 以及 Omber 是我挖過最"稀有"的礦物, 其他如Crokite, Dark Ochre只是書本上的東西. 但是這裡俯拾皆是. 還有單價最高的 Ankonor 二話不說, 即刻開挖 !! 並沒有惱人的礦槍一開敵機就來的情況, 不過該來的還是來了, 3 FF + 1 C 的 Sleeper小隊來干擾我的發財夢了. 無奈不能用礦槍燒醒他們. 只得回去換 Drake 來清場.
一個礦工開著 Drake 還是礦工, 用很慢的速度清掉巡邏隊, 一邊加以回收. 據本公司奸商工會理事VK計算, 這四架小小的廢鐵也可以值10M. 就在我慢條斯理的終於幹掉最後一架巡洋, 警報響起 !!
一架隱形的 Helios現身, 它干擾了我的曲速引擎使我無法躍遷, 斷我後路, 但這並不是全部. 約莫十秒鐘後, 一個八人中隊已經出現在我眼前, 還沒能將Helios擊退, 敵方ECM已經啟動...我已全然是甕中之鱉. 笨蛋礦工不知道已經被盯上多久了呢, 還慢慢的回收....
2010年7月13日 星期二
Wormhole 蟲洞實習
這兩個星期, 公司的老員工都放長假沒有上線. 我一個人悶的發慌, 於是乎興起蟲洞探險的念頭. 目前, 我掃描的技能如下:
Astrometrics Lv3
Astrometric Acquisition Lv2
Astrometric Pingpointing Lv 0 <忘了練??>
Astrometric Rangefinding Lv2
船艦使用 C 族 掃描船 Heron , 與基本的 Core Probes, (max 6 probes)
目前有在掃描上沒有很大的問題, 一步步縮小 scan range, 移動調整位置. 大都能掃的出來.
有一些信號確實很難掌握, 用最小的 0.5A , 六顆 probe 還是只能掃出一個空間範圍.
必須調整與猜測好幾次才能成功定位. 相信在技能提升與 Rig 加強性能之後能夠改善.
以下是一些這兩天的發現, 蟲洞裡面真的是值得冒險, 有礦有任務, 還有星球滿滿的資源.
我好想呆在裡面不停的挖寶. 可惜以我目前的技能,看的到吃不到.
建立一個 蟲洞 POS 是第一步, 才能夠持續以及有系統的把蟲洞資源撈出來, 一兩個洞主看家也是必須的, 再來是維持 POS 補給, 以及考量防禦工事.
這些基本要求便需要一批瘋子以及天才才能夠成事 :)
來一些蟲洞風光 :
1. 不小心闖到人家裡, 溜~
2. 再一次掃到別人家, 這家是住在 C4 裡面 , 或許配備可以參考一下
3. 掃了好久找到的礦點, 沒帶掃描器不知蘊藏量的水準如何.不知道開挖是否馬上出現 Sleeper.
4. 好豐富的星星 ... :D
應該要練一隻 ALT , PI + scanning skills .. stay inside , to be the door man ?
Astrometrics Lv3
Astrometric Acquisition Lv2
Astrometric Pingpointing Lv 0 <忘了練??>
Astrometric Rangefinding Lv2
船艦使用 C 族 掃描船 Heron , 與基本的 Core Probes, (max 6 probes)
目前有在掃描上沒有很大的問題, 一步步縮小 scan range, 移動調整位置. 大都能掃的出來.
有一些信號確實很難掌握, 用最小的 0.5A , 六顆 probe 還是只能掃出一個空間範圍.
必須調整與猜測好幾次才能成功定位. 相信在技能提升與 Rig 加強性能之後能夠改善.
以下是一些這兩天的發現, 蟲洞裡面真的是值得冒險, 有礦有任務, 還有星球滿滿的資源.
我好想呆在裡面不停的挖寶. 可惜以我目前的技能,看的到吃不到.
建立一個 蟲洞 POS 是第一步, 才能夠持續以及有系統的把蟲洞資源撈出來, 一兩個洞主看家也是必須的, 再來是維持 POS 補給, 以及考量防禦工事.
這些基本要求便需要一批瘋子以及天才才能夠成事 :)
來一些蟲洞風光 :
1. 不小心闖到人家裡, 溜~
2. 再一次掃到別人家, 這家是住在 C4 裡面 , 或許配備可以參考一下
3. 掃了好久找到的礦點, 沒帶掃描器不知蘊藏量的水準如何.不知道開挖是否馬上出現 Sleeper.
4. 好豐富的星星 ... :D
應該要練一隻 ALT , PI + scanning skills .. stay inside , to be the door man ?
2010年6月12日 星期六
20100612 第一次打蟲洞
第一次打蟲洞, 完全是因緣巧合. 正準備加入 L.I.B. 在處理搬家問題的時候, 聽聞 Vi Vio說要打蟲洞, 便厚臉皮的開了一架三輪車就跟著去了.
一開始我運氣不錯,都沒有被瞄. 很順利的幫打 fg, 放 Painter.
這次打的洞是 C3 等級的, 但是我沒留意到是否有特殊屬性的修正.
第一次看見沉睡者 Slepper 的船艦, 帶觸手的 ?!
一路順順利利打了三個 site, 撿了一些據說很貴的 data report.
第四個site運氣就不是太好了 , fleet warp 進去之後就被鎖定, 加上自己失誤 align 錯目標,就錦上添花放了個煙火. 為當晚畫下一個美麗的句點.
打仗時偷瞄了一下蟲洞裡面的星球, 恩, 很肥. 隊友 Da Gork 似乎早有準備, 偷渡了 Command Center 進去, 也證實出了蟲洞仍然可以控制. 或許他Remote Survey 練很高吧, 可以看很遠.
Anyway, 一個很好的經驗, 也是一個新的開始.
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