2009年1月21日 星期三

常用BPO社內公開

為了促進商業活動以及公司的互動,VIVIO把手上的BPO放在公司辦公室中供大家使用(其實早就有放,只是沒有寫blog...)
所有有需要的成員都可以得到對INDUSTRY部門的read only權限,透過該權限使用BPO.
權限設定只能看不能拿,所以需要把材料放在公司倉庫或是COPY後拿BPC去生產,比起自己的BPO可能麻煩點,不過有比沒有好XD
(順便一提,LIB是用title在管理權限. 看到title有掛生產什麼的就是了.)

現在有在公開的是各種彈藥,RIG,probe,採礦鏡片等.其他常用bpo也會陸續增加.

2009年1月4日 星期日

戰爭結束

這篇文章遲到快要兩個禮拜..
在2008.12.23,與對方公司的戰爭正式宣告結束.


在JITA丟雪球慶祝戰爭結束之圖(感謝seansary,路人甲,路人乙,路人丙丁戊己庚辛)

一個禮拜的戰爭結果是,敵方損失1台Fr,我方沒有損失(除了武裝POS的費用)

除了我方在戰爭期間中避免活動之外,最重要的原因可能是對方根本沒有要打的意思.
在LIB主要的活動領域裡根本沒有看到敵方成員幾次,而在戰爭期間將要結束前兩天才有人來交涉並收到對方的恐嚇信(要求150M 理所當然的不理他)

對方的損失是被LIB的POS打爆的,由KM看來對方可能不是偵查而是碰巧跑到附近才會被打報......實在不知道那夥人到底想要幹麻.
整體來說這次的戰鬥算是個好經驗,損失的是4發飛彈跟雷射兩發,
為了應付戰爭而把我們沒有武裝的POS給武裝起來以後應變就簡單多了,也賺到了一張KM :D

#關於這次戰爭比較詳細的內容會放在成員用的PAGE裡面
總算是度過這個難關了,讓我們繼續賺錢去吧 :p

2008年12月17日 星期三

戰爭!

最近vivio生活比較忙,不斷上線時間比較短而且往往是掛著
而blog的更新也是不盡理想,其實有兩三篇稿寫到一半放著還沒完成.....

不知道是不是有人知道這樣的狀況,昨天下午有家公司無故對LIB宣戰了!!
對方是一個13人的在LOW SEC活動的公司,今年3月才建立的所以算是比較年輕的公司.
由於沒有和對方接觸過所以也不知道目的何在,不過基本上一來沒有人有空跟他們PVP,二來也沒有那實力,所以基本上預定是以避戰的方式處裡.

在EVE ONLINE裡只要有透過正式宣戰的手續,即使是在HIGH SEC也可以攻擊對方......包括POS在內... 問題就在這了. 人可以不理他就好,可是要是對方知道POS的所在地的話可能就會被對方拆成平地!
有在看這個blog的朋友可能就知道了,為了蓋這個POS也算是花了不少時間,要把他拆掉可還真捨不得,所以決定把POS給好好武裝一下,並且把研究室等先撤掉讓對方知道即使打的過也不會有任何好處.

..........用說的是很簡單,實際上要把POS武裝起來算是蠻麻煩的!
各種砲台,裝備等跟其他的POS裝備一樣都是NPC賣的,不過可能由於他的性質比較接近耗材吧,中古市場流量不大JITA價位也很高,需要自己跑來跑去跟NPC買.
買玩了還需要把他給裝在POS上,這個可也是很麻煩的事情.
每個砲台都需要透過
1 錨定
2 ONLINE
3 裝子彈
這樣步驟,前兩個還都需要等個幾分鐘的作業,實在是非常麻煩
再加上還需要查查POS防衛各種相關的資料,問問有經驗的人,所以就搞到這時候了 >x<
像這樣,玩家間有各種的互動方式,沒有絕對的安全也是EVE好玩的地方之一,不過對方不會配合你的時間來跟你玩,所以有時候還是會蠻頭痛的....

忙了半天,該準備的也準備的差不多了
在來就是希望公司的成員能夠小心點活動,平安的度過這個危機囉

2008年12月1日 星期一

POS!

11月25號,LIB達成公司發展上重要目標 -建設POS-
為了要在SL0.6的星系蓋POS所以先把所以員工趕出公司一次,因此這次的作業是VIVIO自己一個人做....(Luckner到場參觀)

簡單的介紹一下蓋POS的流程,首先先要固定控制塔.
飛到還空著的MOON後先把控制塔放到太空中

剛被拋在太空中的控制塔(Control Tower 簡稱CT)
好像所有建築剛被拋出來都是這樣的小箱子.
後面是這次用來作業的工業船.

接著用"Anchor Structure"指令把他固定在軌道上.

正在固定中的CT.從剛剛那個小箱子一瞬間就變成這麼大一條.在現場還會聽到些敲東西之類像是挖馬路還是工廠的聲音.這個作業大概要花十分鐘左右.


錨定作業完成後的控制塔. 由於是海盜版的所以是在CALDARI控制塔上弄了迷彩的花樣.
看起來實在不怎麼漂亮..... POS模組基本上都是舊版引擎的東西.
ccp在沒事去搞什麼改星門造型之類的無聊東西之前實在應該先把POS的造型搞好點.

到了這裡作業也完成了一半,接著就是把pos會用到的各種物資給放進去.
這次蓋塔是用比較高級的小塔(Dread Guristas Control Tower Small),運轉一個月所需要的物資大致如下.
種類
數量
價錢
Nitrogen lsotope61200
14,700,852
heavy water
20880
564,804
Liquid zone
13680
5,774,054
Oxygen
2880
259,200
Coolant
1440
1,872,000
Mechanical Parts
1440
828,000
Enriched Uranium
720
2,880,000
Robotics
720
4,320,000
上述價錢是EVEMEEP給的價錢,由於時間不夠經驗也不足,實際上購買時大約多花了三成的經費.
在上述物資塞進去後把塔ONLINE,後接著就是打開護盾,以避免不相干的人跑進來.
雖然事先有告知密碼,不過Luckner還是被彈到護盾範圍外:D

接著就是要固定各種模組.
由於這次蓋的是HIGH SEC POS,基本上是要用來做研究的,但是還是搞了不少雜七雜八的東西在裡面....
由於每個模組要ONLINE跟錨定都需要不少時間,再加上各種POS用的模組都沒有事先買好所以搞到這樣花了3-4天時間.

POS完成圖.
左手邊的是Corporation Hangar Array跟Ship Maintenance Array
後面是兩個Mobile Laboratory,一個Advanced Mobile Laboratory
右邊則是Photon Scattering Array跟Ammunition Assembly Array
由於在high sec的pos基本上不用考慮防衛的問題,所以除了Lab之外沒在用的模組為了省電基本上會把他offline,算是先擺著好看吧 XD


完成後的POS遠景

順便一提,每個CT可以自己取名字,LIB一號POS的名字現在還沒有確定,要是有人有什麼好主義的話請盡量提出喔~(目前暫定名稱是"超時空要塞LIB")
另外,為了有效利用POS的能力在跟POS同一個星系裡租了一個新辦公室用來放BPO等東西,VIVIO也把他收藏的各種BPO透過公司倉庫公開,希望能透過這些措施來增加公司內的各種商業/生產活動.

由於用了比較高級的塔外加有各種額外的開銷,這次蓋pos足足花了vivio將近1B的經費(燃料一個月份的經費由公司帳號出.),因此原本預定要買的貨輪還沒有買好.
好在小pos的燃料基本上沒有貨輪也不會有問題,不過為了能做更多的生意還是希望能夠盡快把貨輪搞到手.

2008年11月25日 星期二

找尋還沒蓋POS的moon的一點小技巧

LIB的POS建設計畫也已進入佳境,現在正在確定要蓋在哪的階段.
想要蓋POS,就必須先要有空地.
不論是在LOW SEC還是HIGH,除了要在哪個星系蓋等等大環境的問題之外,在探勘時的第一個條件當然是 : 有沒有空的衛星.

之前找空地時是土法煉鋼,每個衛星都跑去給他看看.
但是一個星系往往就有幾十個衛星,也就代表你最少要跳幾十次,尤其是在衛星往往被塞滿的星系找空的衛星實在是很花時間的一件事.

今天在找空地時發現了新技巧,不敢私藏拿出來分享一下.
#overview的詳細操作就不說了 自己試試

首先作一個OVERVIEW的TAB.讓那個TAB只顯示moon跟Control Tower兩種東西.
如下


這樣的overview可以幹麻呢? 可以用來跟船上的DIERCTIONAL SCAN配合!
打開你的scanner畫面,把設定改成跟下圖一樣

重點是
USE ACTIVE OVERVIEW SETTINGS 打勾
距離 : 149,597,870km (= 1AU)
角度 : 360度

把上述設定做好後,就飛到你想探勘的星系裡的行星軌道上吧!(注意,不是衛星)
然後按下scanner裡的scan 他就會告訴你所有在範圍內的moon跟Control Tower,你只要算算兩個數字一不一樣就知道有沒有空的月亮了!(月亮比塔多一個自然就代表有一個月亮是空的.)
如果有其他像是屍體,殘骸等也被掃出來的話,趕快再去調整你的OVERVIEW吧.

上面設定中的距離設為1AU主要是因為每個行星的衛星應該沒有超出1AU的 而且每個恆星也比較少有離那麼近的.
這個找空地的方式是今天突然想出來的,要是各位高手另有高招還請多多指教喔.

........當然,就算找到空的衛星,接著還是得要自己一個一個找下去才知道是哪個MOON就是了...(無奈)

2008年11月23日 星期日

[軟體更新]EFT version 2.9.1

配船的好東西 EFT 總算出新版本了!

由於Quantum Rise後速度等各種裝備的變更很大,在等這個版本的朋友應該不少
快去官網論壇下載吧!
http://myeve.eve-online.com/ingameboard.asp?a=topic&threadID=548883

2008年11月21日 星期五

BLOG畫面修正

修正了幾個畫面上的問題....
前幾天reload這個blog時才發現在blog的文章中出現一條直線,原本以為是google搞鬼,一問別人才知道原來早就這樣了(可能是vivio的瀏覽器一直在用快取所以發現的特別晚)
為了修正這個問題順便把本來的一些小問題也給改善了.

在寬大blog的文章欄位(也就是這些文章在的地方)時把原本的圓邊造型給去掉,上面那塊title跟文章那邊都變成方型的框框.
前幾天參考 這個網站 把圓邊用的圖給放大補上,所以現在看起來比較可愛了!
圖是放在Google Page Creator,google真是越來越方便了.

等有空在來改一下畫面設計讓他變的比較像遊戲網站....