2010年9月23日 星期四

Shrine - Amarr Marauder: Paladin



經過了一個月的漫長等待,終於將技能練好,開了期待已久的 Marauder 級戰艦。

美麗的 Paladin 啊~(詠嘆)


目前自己練的技能能夠做以下的配置:


[Paladin, Shrine]

Large Armor Repairer II
Energized Adaptive Nano Membrane II
Armor EM Hardener II
Armor Thermic Hardener II
Heat Sink II
Heat Sink II
Heat Sink II


Cap Recharger II
Cap Recharger II
Cap Recharger II
Cap Recharger II


Imperial Navy Tachyon Beam Laser, Imperial Navy Multifrequency L
Imperial Navy Tachyon Beam Laser, Imperial Navy Multifrequency L
Imperial Navy Tachyon Beam Laser, Imperial Navy Multifrequency L
Imperial Navy Tachyon Beam Laser, Imperial Navy Multifrequency L
Small Tractor Beam I
Small Tractor Beam I
Salvager II


Large Ancillary Current Router I
Large Energy Collision Accelerator I


Drone 傷害不計,DPS 744 / volley damage 5123,抗性也都有 75% 以上,足以應付多數 lv.4 任務。

若是覺得不妥,可以慢慢換裝備,將甲修換成 faction 或海盜等級,續戰力將大幅上升,面對猛烈炮火也不用擔心。

Marauder 級戰艦可以將牽引光束的距離和牽引速度倍增,基本上可以完全勝任邊打邊回收這項任務,真的是很好用的一艘船呢。(滿足的笑)


我將她取名為 Shrine,神聖殿堂。

2010年8月1日 星期日

黃雀在後

最近一直在摸索蟲洞, 掃描算是上手了, 可以不用花很長時間完成定位.
再來就是要評估一下各個探索點的內容.因為之前我都是靠挖礦賺錢, 一個苦命藍領自然對於 0.0 的礦點有無限的憧憬, 即便理智告訴我在蟲洞不應該靠挖礦賺錢, (原因是礦物體積要比其他能獲取的東西大太多, 即使挖很多變現肯定不夠效率) 但是嘴邊肉怎能不心動呢 ?

圖中可以看到礦點裡, 各種礦琳瑯滿目, 太多是我從未見過的. 在這之前, Kernite 以及 Omber 是我挖過最"稀有"的礦物, 其他如Crokite, Dark Ochre只是書本上的東西. 但是這裡俯拾皆是. 還有單價最高的 Ankonor 二話不說, 即刻開挖 !! 並沒有惱人的礦槍一開敵機就來的情況, 不過該來的還是來了, 3 FF + 1 C 的 Sleeper小隊來干擾我的發財夢了. 無奈不能用礦槍燒醒他們. 只得回去換 Drake 來清場.


一個礦工開著 Drake 還是礦工, 用很慢的速度清掉巡邏隊, 一邊加以回收. 據本公司奸商工會理事VK計算, 這四架小小的廢鐵也可以值10M. 就在我慢條斯理的終於幹掉最後一架巡洋, 警報響起 !!

 
一架隱形的 Helios現身, 它干擾了我的曲速引擎使我無法躍遷, 斷我後路, 但這並不是全部. 約莫十秒鐘後, 一個八人中隊已經出現在我眼前, 還沒能將Helios擊退, 敵方ECM已經啟動...我已全然是甕中之鱉. 笨蛋礦工不知道已經被盯上多久了呢, 還慢慢的回收....
 

2010年7月13日 星期二

Wormhole 蟲洞實習

這兩個星期, 公司的老員工都放長假沒有上線. 我一個人悶的發慌, 於是乎興起蟲洞探險的念頭. 目前, 我掃描的技能如下:

Astrometrics Lv3
Astrometric Acquisition Lv2
Astrometric Pingpointing Lv 0 <忘了練??>
Astrometric Rangefinding Lv2

船艦使用 C 族 掃描船 Heron , 與基本的 Core Probes, (max 6 probes)


目前有在掃描上沒有很大的問題, 一步步縮小 scan range, 移動調整位置. 大都能掃的出來.
有一些信號確實很難掌握, 用最小的 0.5A , 六顆 probe 還是只能掃出一個空間範圍.
必須調整與猜測好幾次才能成功定位. 相信在技能提升與 Rig 加強性能之後能夠改善.

以下是一些這兩天的發現, 蟲洞裡面真的是值得冒險, 有礦有任務, 還有星球滿滿的資源.
我好想呆在裡面不停的挖寶. 可惜以我目前的技能,看的到吃不到.
建立一個 蟲洞 POS 是第一步, 才能夠持續以及有系統的把蟲洞資源撈出來, 一兩個洞主看家也是必須的, 再來是維持 POS 補給, 以及考量防禦工事.

這些基本要求便需要一批瘋子以及天才才能夠成事 :)

來一些蟲洞風光 :

1. 不小心闖到人家裡, 溜~


2. 再一次掃到別人家, 這家是住在 C4 裡面 , 或許配備可以參考一下



3. 掃了好久找到的礦點, 沒帶掃描器不知蘊藏量的水準如何.不知道開挖是否馬上出現 Sleeper.



4. 好豐富的星星 ... :D


應該要練一隻 ALT , PI + scanning skills .. stay inside , to be the door man ?

2010年6月30日 星期三

警告! Patch後AutoPilot出問題!

昨天那個又延長好幾小時的Tyrannis 1.0.2 Patch後有玩家指出AutoPilot的機能出了問題,
即使你設定為Prefer Safer他還是會照樣衝向LowSec.
昨晚Vivio測試了一下確實是如此所以來跟大家提醒一下.(看來這是CCP回收isk的新戰略?)
(正確的說法應該是導航裝置出問題,因為你照著他的路線手動WARP還是一樣衝到Low去)

好在昨天延期到很晚,所以亞洲的朋友們可能不會有很多受害的人吧...有爆船的可以在這邊吐吐口水lol

再次提醒,在CCP改好這問題前,千萬記得在設定好航路時記得再確定一次是不是有問題....不過這基本上算是正常的流程吧,因為你要是不小心指定目的地為Low的話他也不會再給你警告.

如果發現航路有問題的話可以透過遊戲外的各種能幫你排出航路的軟體/服務來自行設定waypoint.
vivio是建議使用 http://evemaps.dotlan.net/ 這網站,能滿足你在遊戲中地圖方面的所有需求.

↓官網上關於這問題的討論可以看這
http://bit.ly/ckJnXP

祝各位飛行員航海平安

#日本の皆さんへ:なぜかこのブログ、台湾よりも日本からのアクセスが多いので一応・・・
#星の海に魂の帆をかけるさんのところにも記事が出来たので、詳しくはそちらの方を参照してください。

2010年6月29日 星期二

行星開發的背景故事

 行星開發已經出來了好一陣子,想來大家應該都已經有玩過了?
相信有很多朋友都在奇怪,怎麼行星開發能夠這麼有效率?
那些怎麼看起來都像是有人住的行星怎麼能讓我們POD飛行員隨便亂牽線?

CCP在不久前發表了一篇Chronicle,告訴我們在EVE世界裡是怎麼詮釋這個新系統的...
Xenocrary

EVE ONLINE的背景故事往往都是很黑暗的,這篇也不賴 相信各位玩家讀過後一定會開發的更有勁lol

2010年6月18日 星期五

礦工注意! 第三次Hulkageddon來了!

Hulkageddon,簡單的說就是殺礦工的活動...相信各位在玩RTS的時候都很有經驗,只不過這次是換你被殺 XD

這活動好像主要是在High殺礦工,包括偷東西逼你打啦,神風特攻等手法
然後再看KB上的"戰果",以公司或是聯盟單位排行決定名次並有豪華獎品,另有各種特別獎來獎勵各位有特別的貢獻的艦長.

上次的HulkageddonII總共擊沉了1800艘船,總價約275b
HulkageddonII詳細請看:http://hulkageddon.wordpress.com/

雖然這活動的對象好像只是礦工,但是可想而知的是整個銀河會被他們帶入黑暗面...
在活動期間內 HIGH SEC的各種犯罪率都可能提高,最好是不要帶著貴重品Auto Pilot或是發呆啊(本來隨時都該注意就是)

Hulkageddon官網

EVE官網論壇上的討論

2010年6月12日 星期六

20100612 第一次打蟲洞


第一次打蟲洞, 完全是因緣巧合. 正準備加入 L.I.B. 在處理搬家問題的時候, 聽聞 Vi Vio說要打蟲洞, 便厚臉皮的開了一架三輪車就跟著去了.

一開始我運氣不錯,都沒有被瞄. 很順利的幫打 fg, 放 Painter.
















這次打的洞是 C3 等級的, 但是我沒留意到是否有特殊屬性的修正.
















第一次看見沉睡者 Slepper 的船艦, 帶觸手的 ?!


一路順順利利打了三個 site, 撿了一些據說很貴的 data report.
第四個site運氣就不是太好了 , fleet warp 進去之後就被鎖定, 加上自己失誤 align 錯目標,就錦上添花放了個煙火. 為當晚畫下一個美麗的句點.


打仗時偷瞄了一下蟲洞裡面的星球, 恩, 很肥. 隊友 Da Gork 似乎早有準備, 偷渡了 Command Center 進去, 也證實出了蟲洞仍然可以控制. 或許他Remote Survey 練很高吧, 可以看很遠.


Anyway, 一個很好的經驗, 也是一個新的開始.