2008年11月5日 星期三

Quantum Rise 預定11月11日推出

據CCP發表,Eve Online的第九個擴充包"Quantum Rise"將於11月11日推出.

官方發表連結

因為這次的擴充包含不少有所爭議的內容所以原本想說可能會在年底推出,沒想到會這麼快啊.
依照目前為止的經驗來說導入正式服務器的時間是不會有變動,但是前後幾天往往會有伺服器不穩定或是Down Time延長等現象發生, 這次又有些系統執行環境上的變更,因此如果不想浪費技能的話各位玩家最好是把技能訓練時間設長一點.

以下把這次擴充包的內容中比較重要的簡單提一下:

1.伺服器性能改善

其實在這次的發表前已經對Eve Online的伺服器硬體做了不少的改進,常在人多的地方活動的玩家可能已經有所感受.
這次發表的內容是關於軟體部分的Stackless IO和程式的64位元化.這兩個很有可能大幅的提升伺服器的性能,但是也有不少引發bug的危險性.... (Eve Online是採用stackless python,前者不知道是提升python的版本還是更改程式實裝?)

2.Orca誕生

被定位為工業指揮船的新船Orca將要被推出.由於建造時間最少需要兩週(不包含各種Orca需要的模組),考慮到各種大型船模組的生產時間跟Orca Bpo的研究時間等因素,要等到價錢穩定下來最少需要一個月. 另外,駕駛Orca的技能需求也比之前在這個blog報告的時候提升了不少,實際上要看到Orca在各地的礦帶出現可能還需要一段時間.

3.UI的變更

除了之前簡單介紹過的Weapon Linking機能跟顯示裝備的使用循環之外,另外還有HUD(本來固定在下面那個有三圈顯示體力那個)可以移到上端等的變更.
最重要的應該實是Weapon Linking機能吧,這機能除了方便之外也能有效減少伺服器的負擔,希望各位玩家有效利用.

4.追加幾首音樂

我想平常把音樂關掉的玩家應該比較不少吧....
eve的遊戲音樂不差,但是放音樂的時機等實在不佳.與其追加音樂還不如把音效(戰鬥中往往一部分的聲音搞丟,破音,音場亂掉等)或是追加各種音效提示(比方說在CHAT被呼叫時)會比較實在.

5. 練金術(?) :D

官方取名叫練金術,不是我取的...
一部分的月球資源將可以互換.簡單的說就是部分便宜的資源可以非常低的效率(1/20)轉換成高級材料,以紓解部分資源不足的問題.

另外除了還有之前介紹過的證書,勳章機能也將被導入.
透過這兩個個機能,每個玩家的特徵或是對公司的貢獻也將更容易互相了解....不過由於每顆勳章需要5m isk,因此對每個公司的領導階層來說也會是跟很頭痛的問題.

至於Storefront並沒有出現在官方介紹中,也被從測試伺服器上拿掉了看來應該是被延後了....希望能夠早日再次看到這個機能被推出.

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