2008年9月26日 星期五

關於Sharmony

大家好呀,我是新加入的Sharmony,

角色以挖礦為生,兼著打任務。

目前的目標是把自己做任務的基本技能補齊,再來加強生產技能。

光這個部份也許就要大半年囉!

未來的話希望能跟大家一同玩lv4 mission。

希望有更多同好加入LIB囉!目前需「人氣」呀!

加油加油!

2008年9月13日 星期六

Caldari Navy Raven !!

恭喜自己完成短期目標 -Caldari Navy Raven- !


這台Caldari Navy Raven,俗稱海烏鴉或CNR的戰艦,也是我第一艘擁有的FACTION船艦
很多FACTION船不是需要高度技能就是沒用,拿來收藏居多所以很少看到有人開(更重要的原因是貴又沒T2強),但是這台可愛的海烏鴉無庸置疑的是EVE中最有人氣的FACTION船.....不是因為他長的好看,是因為他是MISSION RUNER的最愛.
原本預定要自己用LP換的,不過看看市場還蠻便宜的而且一算LP換錢的利率不好所以決定把LP省下來用現金買。。。(LP換算的問題可能以後會po在這個日記...可能)
市價大約是400M,想說拼拼看看有沒有在MOTSU打任務的人要趕著換現金發了個380m的合約,沒想到過兩天就買到了!! 看來世上不太計較小錢的人很多XD
等手上有閑錢的時候來搞看看轉賣海烏鴉 :P

關於這台船的特色嗎.....嗯 跟普通版的Raven比起來主要只多了一個飛彈槽.
就這樣XD
跟別的FACTION BS比起來沒什麼特色,但是這也是Caldari Navy Raven最有人氣的原因,就把他當作高dps的RAVNE開就好了,不用另外想配船或是任務的打法.
跟數字高興就上幾千幾萬的泡菜或是日本遊戲不同,在每級技能只加個2%5%的EVE ONLINE裡面 只要花錢就可以多加一個砲台算是有很大的魅力.

買了這艘船之後只有一點是怎麼想都不明白的,那就是為什麼宇宙戰艦還要塗迷彩?
迷彩就算了,為什麼這艘船的迷彩還是森林迷彩??


Caldari Navy Raven可愛的屁股


任務中的CNR

2008年8月27日 星期三

大型豪華回收艦就役


キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!! (爽的打滾)

本來早就覺得在用的回收艦不夠力,最近改打lv4任務更是往往要跑的兩三趟使得回收時的效率大減,此終於很下心來搞了之前在夢想的豪華版回收艦,Hurricane :p
(最近礦價大跌 所以用自己便宜標來的礦自製. rig當然也是自己做)

使用的配備如下
[Hurricane, salvage]
Expanded Cargohold II *6

10MN Afterburner II
Cap Recharger II * 3

Salvager I * 4
Small Tractor Beam I * 4

Polycarbon Engine Housing I * 2
Salvage Tackle I

上述的配法比較有特色的應該是RIG採用Polycarbon Engine Housing來降低MASS這點吧.
比起加最高速度的RIG來講用這個的好處是船艦的靈敏度也會上升,對在要到處跑來跑去的撿垃圾任務中會比較有幫助.再說,因為Hurricane 的電量充足,Afterburner可以永開所以實質上的速度也會加很多.
因為裝兩個Polycarbon Engine Housing已經比DD回收艦要快了所以剩下的一個改裝Salvage Tackle I來提升回收效率,也可試需要改成加cargo的也不錯用.

實際上使用的感覺比起DD回收艦來講不會笨重多少,AB永開所以實質上的速度反而比DD更快! 2000多的載貨量除非撈到大量廢鐵否則大多夠用不需要跑第二次,而且因為BC比較耐打又有DRONE可以幫忙打,在組隊回收時也比較有是做XD

打撈任務中的Hurrican的勇姿

跟之前愛用的Catalyst的各種能力比較(能力All V)
cargo 829 -> 2041 m3 加上BS本身的載貨量基本上所有的任務都夠用
speed 409 -> 453 m/s DD換成BC速度反而增加?
align time 7.6 -> 10.9 m/s 轉向速度稍差 不過比幾一般解任務用的BC還要好些
capacitor 7.8 -> 30.5 不會有缺電的問題了XD
造價 10m -> 145m 好東西果然不會便宜(爆) 不過Catalyst捨不得裝RIG才會差那麼多吧

嗯 享受到有錢人的特權XD
覺得打撈LV3-LV4任務很麻煩的朋友可以試用看看,包您滿意喔

2008年8月7日 星期四

LIB造船廠 第二艘戰艦就航!!

因為搬運造船用的礦物非常麻煩,而且造船的利潤不是很高所以原本在買貨輪之前是不打算造船的,但是因為上禮拜練了Refinery EfficiencyIV,又裝上了H60IMPLANT,各種裝備的精煉效率達到99.76%,想想為了0.3%要花十幾天練Refinery EfficiencyV好像也划不來,因此吧之前打任務堆下來的各種裝備都給鎔了一鎔....
沒想到鎔出了快兩台RAVEN的礦!! XD 雖說從打lv3開始一直沒有鎔過,不過還是有點驚訝.

既然有礦,之前又買好了藍圖當然是要做了,這次是做Caldari有名的砲艦, Rokh
Rokh級砲艦是在Caldari中少數左右對稱的艦船,造型也可說是兼具雄壯和優美,在Caldari海軍中算是外型評價最高的船.
但是在以飛彈為主力的Caldari海軍中算是比較冷門的戰艦,能力加成是加射程以及抗性,在pve比較難發揮實力, 但是他長大的射程以及體力,PVP中往往活用他的八門兩用砲來做個狙擊手....
除此之外他還有一個比較不為人知的用途,就是.....

既然好不容易做了當然馬上就出動,馬上去試試他的威力...
主砲八門全開!!FIRE!! 嗯,八門果然看起來好看些.

FIRE!FIRE! 弾幕が薄いぞ!砲撃手、何をやっている!!

嗯? 在打什麼?
有的眼尖的朋友可能一下就看出來,ROKH該裝的是兩用砲而不是雷射,而且這個光束的顏色很熟悉....
嗯,沒錯,可憐的Rokh被我拿來當採礦戰艦了:P根本艦名都取叫"採礦戰艦" 採礦能力雖比正式的採礦船要差了一兩成,但是終究是BS一般的海盜根本打不動他,比起礦船要來的安心,非專業礦工勉強用用還可以.

Caldari因為少有能同時開八門採礦雷射的船,因此當沒有高度採礦技能又非得要挖礦的時候,往往就會用到Rokh了.一般礦場可能比較少見,但是在各公司的採礦活動時,那些又不喜歡挖礦又懶得練技能的船長就會開Rokh來應付了:P
有一艘能挖礦的船在不方便打任務時挖挖,或是偶而調劑一下也不錯.

另外,雖然之前發生atb暴跌的事件讓我賠了不少,但是持續的經營還是讓vivio的資產不斷的提升,估計已經超過1B了.應此終於狠下心來完成之前的心願 -插上+5Implant- 順便也給ALT裝上了+4整套,總算是完成了初期目標.
下一個目標預定把解任務用的RAVEN裝備慢慢的提升等級方便解任務(踏入幾百m幾B的燒錢世界)
能力方面則開始學開T2 FF,預定是先學開OPS再來開INDY,主要是用來去0.0參觀人家打仗用,在0.0打拼的朋友,說不定再過一陣子會在CVA那邊看到我喔:p

2008年7月10日 星期四

如何使用EVE Asset Manager整理戰利品

在EVE ONLINE裡不論是Ratting或是打任務,往往倉庫裡會有一堆各種npc掉下的物品,不知道哪個值錢,全部鎔掉又嫌浪費.因此雖然也是收入來源之一,卻往往也是讓人很頭痛的問題.
(常常殺人越貨的人或許倉庫裡都是沾滿血腥的裝備,不過在整理時應該沒有太大差別:) )

當然全賣或是全鎔也是個爽快的解決辦法,但是兩者都會導致獲利率減低,而最理想的當然是把值錢的挑出來其他的鎔掉,但是各種裝備的高級品的名字每個分類各有他的法則,光看名字往往分不出來,而系統裡卻又沒有提供用META等級排列等的功能....
前幾天試用了一下EVE Asset Manager這個工具,發現剛好能解決這個問題所以拿出來分享一下

EVE Asset Manager簡介:
EVE Asset Manager是個能讓你在遊戲之外透過EVE API來檢視你的財產(Asset)的小工具,支援類似sql的搜尋功能,能自訂Query來找尋滿足你需要的item.
官網: Heavy Duck

使用時除了程序本體之外還需要把EVE Trinity static data export這個dll也抓下來放在同一個目錄.
在成功啟動程序後首先打開工具列裡的Options > Manage Keys視窗把你的API KEY輸入進去(注意:取得Asset等資訊需要Full Access API Key,能從官網的API管理畫面中下面的Full Access API Key取得.)
以上的準備完成後就可以使用EVE Asset Manager來搜尋你需要的東西了

EVE Asset Manager提供的搜尋方式很接近sql,因此搞電腦的朋友或許不需要說明,但這裡為跟電腦比較不熟的朋友說明一下給個提示.

比方說你想要把某一個太空站中的META3以上的item全部找出來時可以用這樣的Query:
And Location Like 某某太空站
And Meta Level >= 3
And Flag Like hanger

第一行是為了指定在哪個地方,如果範圍為星系的話打星系名即可
第二行為指定想要的ITEM為META LEVEL 3以上,
第三行則是指定那個ITEM之外所在的位置,指定hangar的話放在箱子裡的東西或是裝在船上的就不會被列出來.
除此之外當然可以依照需要把Query再改良,比方說指定不需要列出來的物品分類等等,除了找尋值錢的戰利品之外還有很多活用的空間但是這裡就不詳細介紹了.
(注意)當你弄出合用的Query後不要忘記按Save Query把他記錄起來留著下次用

搜尋完畢後會得到你需要的item列表,要用這個表來整理asset時不需要自己一個一個去對,可以利用遊戲中Asset的Search機能達成聯繫

首先像下圖一樣的把第一列(Name)給全選起來按個Ctrl+C把他copy起來....


先貼到遊戲中的notepad裡面..


然後打開Assets介面的search介面,把剛剛貼在notepad裡的東西一行一行的copy到ITEM TYPE框裡搜尋,並把找到的東西放到別的箱子或是cargo裡面.


以上的步驟完成後就算完工了,準備把過濾出來的東西搬去城裡賣吧 lol

除了搜尋ITEM之外,EVE Asset Manager還有把你所有的礦物或是艦船裝備列表作成html的功能,比方說想把自己的配船跟人家說的時候很有用,不過關於其他機能這邊就不詳細介紹,各位朋友自己摸摸吧.

當然,能記住所有ITEM名字的高手可能不需要這個工具,像我這種比較笨的就只有用這種笨法子...要是各位高手有其他的心得也請提出來讓大家參考一下吧XD

#忘了是哪次patch後,被改成沒辦法從search的結果視窗中直接拖item出來了.
因此雖然比較麻煩點,不過可以考慮用ITEM視窗中的LIST顯示,把所有ITEM列成表來找.

2008年6月24日 星期二

LIB造船廠 第一艘戰艦出爐!!

出爐過了兩天才有空寫出來.....>o< 隨著ViVio的Production Efficiency技能練滿到了Lv5,準備開始作一些除了轉賣之外的生意,其中一個就是之前的blog也提到的造船. 被選為造船廠開工第一號的是vivio自己要用的Raven, 第一艘嗎 當然與其賣人不如自己留下來紀念.
新造戰艦的勇姿

剛開始覺得這遊戲光是要作東西好像不難練? 就練Production Efficiency花了15天左右,但是光這幾天就能把生產時的浪費全部消掉(=最高生產效率),以一個MMO來說算是蠻簡單的.......很快的就發現,我錯了

不論生產什麼東西都需要原料,而船的原料需要的量當然不會少,以這次作的Raven來說,ME65的bpc生產時所需礦物如下:
  • iso - 118,699
  • meg - 2,257
  • mex - 475,394
  • noc - 29,640
  • pye - 1,897,673
  • tri - 7,589,113
  • zyd - 7,071
價錢當然也是個問題,怎麼找便宜的地方買也要個70-80M,總計體積101211 cm3更是麻煩.
為了造這艘船總共用工業船跑了10趟買礦,還要加上找地方買的麻煩,一部分礦要到Amarr領去買等等,如果以做生意的觀點來看的話利益可說是非常的低.
當然要用造船來獲得合理的利益還是可以,不過可能最少需要下列條件
1.需要貨輪 想要買便宜的礦還是得要從產地(礦場)搬出來,即使在礦場造船也需要搬出來的手段
2.需要精練技能 要直接買礦物比起收買礦石要困難多,想要大量獲得礦石的話不論是收廢鐵來精練還是礦石精練都會需要精練技能
3.本錢 一次造一艘的話不管怎麼說都是太花時間,但是一艘bs需要的礦就要40-90M,而且所需礦物中一部分是在Caldari領域找不到的,為了節省時間也需要有一定量的庫存.
4.採礦能力 自己不能挖還是吃虧,如果能透過公司的採礦活動等讓公司有一定的庫存的話各種福利也比較容易實行

上列的條件在建造大型船時也當然會需要,所以希望公司成員能早日達成...
在還沒滿足上列條件前打算暫時不打算靠造船賺錢,僅供台灣玩家訂貨,在那之前以生產耗材以及RIG維生.

另外順便一提 這次挑戰造艦時除了自己買了些bpc之外,鋼鐵雄獅的西門大哥送給我們公司各族的戰艦bpc全套(各5RUN,ME50以上)感謝西門大哥!!(全公司成員,向西門敬禮!)
除此之外c的常用艦艇,M的BC等有些BPC已經買好了只要準備材料就可以動工,有興趣的人可以直接向VIVIO詢問.

2008年6月21日 星期六

Empyrean Age -觀光篇-

在這次的UPDATE,Empyrean Age 的故事裡有說到很多各國的戰役,像是Minmatar的Elder艦隊進攻Yulai的CONCORD基地,在破壞當地的太空站後進軍Amarr領域後被擊退,Caldari跟Gallente除了Caldari Prime之外繼續在各地發生衝突,其他各勢力也都各有所行動
還有一堆的NEWS,看來一蠻熱鬧精采的,不過老實說....看不完也看不懂!!
有主線的故事劇情是不錯,但是這次活動的NEWS未免量太多,而且也太緊密了....

但是比較有趣的是,在故事中提到的戰地都有實際留下痕跡讓玩家瞻仰.
讓把我把在各地拍到的照片給大家分享一下:


Luminaire的戰場殘骸
上次有照了泰坦,但是除了泰坦之外在同一個星系裡別的地方有兩軍的殘骸漂在宇宙中..


遭到破壞的Yulai IX - CONCORD Bureau (Genesis Region),真不知道Minmatar是怎麼打贏那些無敵艦隊的?

同太空站前的戰場遺跡......算一算Minmatar的殘骸占大多數,果然還是CONCORD無敵艦隊比較強

Andrub II - Moon 1 Ministry Of War Bureau Offices太空站,被打的亂七八糟不過還沒爆.


Kor-Azor Prime IV (Eclipticum) - Moon Griklaeum - Kor-Azor Family Bureau
表面有點傷痕.....左邊的是vivio


Jarizza 星系的戰場 幾乎都是Amarr的殘骸


Sarum Prime的戰場,雙方損失慘重

這是英文很差的vivio拼命找出來的一些景點,可能還有不少遺漏,看有沒有哪位閒人....不,大哥有發現別的觀光勝地報一下喔(賞金1k)