2008年10月10日 星期五

方便的新機能(Autopilot Avoidance System)&近況

說是新聞好像有點太晚了..
為了解決Jita等星系lag太嚴重的問題,十月一號EVE Online Empyrean Age 1.1.2 Patch裡面有增加星門等一連串的更改,這邊來介紹一下其中可能比較少人注意的內容,Autopilot Avoidance System

這個機能簡單的說就是可以讓你自行設定Autopilot 時你不想進入的黑名單星系,雖然不會顯示出來但是聽說有預設Jita星系在裡面.
這個機能對玩家有什麼用?基本上不是很有用.在0.0或是low生活的人往往用不到Autopilot,在High的玩家既然Jita已經會避開了一般似乎也很少有機會用到...
不過這機能對Vivio來講很實用:D
如果有類似環境或是處境的玩家可以參考參考

1 避開Saila
這項目基本上只有住在Aramachi的玩家用的到. 除了Jita之外最有名的lag星系 Saila,有時往往進去後光是要跳出來就要花個幾分鐘.如果沒事做當然想避開,但是偏偏去motsu或是jita時明明可以走Laah他偏偏要走Saila...在這時候這個新機能就能發揮他的功用了XD

2 避開交通要道
連結各國交易中心的要道上往往有不少不肖玩家等著要給你來個神風特攻,對於帶著貨移動的玩家來說是個很頭痛的問題(前幾天被人用ops爆了一次,損失100多m...)
利用這個機能可以有效避開SL比較低的星系,避免悲劇發生.

如果有人知道其他的活用法請通知vivio喔

近況
  • 蓋pos計畫中的faction standing那項目,Caldari Standing 已經達到5了!目標是一個月內提高到6以方便在更多的星系找
  • 開始技研Agent任務. 之前已經把Core Complexion的standing提高到6.7,日前把技能練好後跟Core Complexion的Agent簽了第一個研究合約.基本上這是可以不做是領乾薪好方法所以會繼續強化....下一個目標是Laidai
  • 剛開始完的時候,撿到新的高級發射架就把他慢慢的換到船上去,但是最近發現在一艘船上放不一樣的飛彈架只會比較麻煩. 炮的話每種炮有他的殺傷力修正,但是飛彈架只有發射速度有差.在這樣的條件下,裝各種不同的飛彈架只會讓你每次攻擊完後能操作他的時間不一致但是對dsp幾乎沒有幫助....當然,長時間攻擊同一個目標的話有可能rof比較高的有可能會多打個一發兩發,但是基本上打LV3-LV4的玩家都是把所以的飛彈拿去打同一個目標,所以你打完後再等特定的一兩門發射架能開火那段時間就足以抵掉那幾發了.(等下次的擴充包裡的Weapon Linking機能導入後更是不用說了)
  • 有次在不小心在Jita下線後怎麼樣的沒辦法登入,只好從官網上Petition請GM幫忙把我的人搬一下,結果GM很快的就回應我處理好了(剛好是1.1.2 Patch前Jita卡的要死的時候),正感到對ccp服務滿意的時候一看mail最後的gm的署名.....GM Lelouch ! ALL HAIL LELOUCH! ALL HAIL LELOUCH! 不知道vivio在抓什麼狂的請看Code Geass.
  • 決定在這個blog上加些新聞. 往往在遊戲頻道裡跟其他玩家聊到些關於遊戲的新聞,但是只有在場的人聽的到所以預定在這個blog上也提提讓大家能一起來關注.
  • 各種技能亂亂練的結果,技能達到199個. 正在考慮值得紀念的第200個要練什麼

2008年10月6日 星期一

POS建設計畫

最近生意也慢慢的走上軌道,資產總值也達到了預定的目標水準,因此又想起了公司的初期目標:蓋POS.
原本是因為一來浪費錢,二來POS的研究室應該也沒幾個人會用所以要等人多點再蓋的,但是前幾天跟一些日本玩家確認了一下關於High sec POS(Player Owned Structure,在衛星軌道上的小型太空站)的仕樣,確定能提前開始準備蓋POS.
(因為日本玩家有錢沒地方花的人多,蓋個人POS來玩的玩家也多所以問他們比較快...)

在這裡簡單的解說一下High sec POS的各種規定跟問題背景
在LOW,0.0區域基本上只要你想蓋POS就可以蓋(會不會還沒蓋完就被打爆就很難講了XD),但是在High sec要蓋POS時需要你的公司對擁有該星系主權的國家有一定的standing才能蓋.
#0.4是low sec但是也要standing,不過反正因為又沒警察保護又沒資源挖所以沒人要蓋,不管他

需要的Faction Standing為 Security Level x 10以上,也就是說在Caldari的0.5星系要蓋pos需要你的公司有5以上的對Caldari Standing,0.6則需要6以上.
除了需要Faction Standing之外,另外每小時還需要一張當地政府所發行的許可書(Starbase Charter, 可以在LP Store換或是在市場買)

相對於能靠挖衛星資源的Low Sec POS, High Sec POS基本上只能靠研究來得到收入,但是一個small的CT能裝三個研究室模組,因此光靠一個玩家的研究SLOT很難發揮他的實力隨時把他塞滿,所以理想是當沒人要用POS的時候能把POS的電關掉節省燃料,一來保護銀河的環境避免全銀河升溫,二來可以保護我們的錢包XD (燃料費一個月大約30-50M)
#有上述這麼多規定的High Sec POS的好處是會有警察保護你,所以即使你把POS的電關掉讓你的POS沒有護盾也不用怕被爆.

原本在考慮蓋High Sec POS主要的問題是,
1. 由於LIB新手多所以上述條件中關於Standing的條件很難滿足
2. 會利用POS研究室的玩家不多,需要Online/Offline來省錢
關於問題1有辦法解決,那就是先把Standing不夠的玩家開除了等CORP Standing夠了再蓋POS以及讓Standing不夠的玩家回來.
但是要是讓Standing不夠的玩家回來之後不能自由的Online/Offline怎麼辦?一直開著錢誰出?

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上述問題跟有在蓋個人pos的玩家確認後得知,只要在蓋POS時你的Faction Standing夠讓你Anchor(錨定) Control Tower(CT),之後就算你的Faction Standing降到低於POS的水準以下你還是可以自由的online,offline你的CT以及Anchor,Unanchor各種POS模組.

確認完以上的條件後基本上所有的條件都已經clear了!!就等著我們去蓋POS!

再來看看現在的準備進度以及各種條件

1.POS建設預定地
理所當然的,需要找個交通便利而且不能SL太高的地方,當地有礦更佳. 主要預定在Motsu - Jita附近找.
2.Caldari Standing夠高的玩家
目前應該是vivio的4.4是最接近的,一兩個月內提升到5或是6應該不難.
3.POS的各種模組
為了節省燃料費,目前VIVIO正在找尋Dread Guristas的CT中.其他各種模組等需要時在買就好了(NPC販賣).預定採用的模組是研究室*3,Ship Maintenance Arrays,公司倉庫,以及在工廠,砲台等.(能裝就隨便裝,順便給大家有點運用POS的經驗)
4.燃料補給用的貨輪
這是目前最大的問題,蓋了POS之後需要定期有人買燃料&補給,但是現在LIB沒有貨輪駕駛員!

上述條件基本上應該在兩個月內能解決,所以暫定今年底會把LIB的第一個POS給上線...
關於上述條件公司員工如果有能幫忙的請主動幫幫忙,才能早日上線喔!

2008年10月3日 星期五

新車上路(Interceptor)


在太空站附近閒逛的Caldari Interceptor, Raptor

前陣子開始練部分t2護衛艦,第一個能開的是Interceptor(攔截艦)
各種T2船有個除了各種船的特性之外的好處,就是往往WARP速度比T1要來的快.
Interceptor是EVE中飛的最快也最靈敏的船,一般是在PVP時活用他的速度是用來綁敵人等等輔助性的活動,但是對現在不打仗的Vivio來說他是最好用的移動兼送小型行李用的小機車XD

每一國的Interceptor都有兩種,單以速度來講應該是Crow要稍快些,但是這次是拿來做高速移動用,在長距離AP移動時WARP的時間比起飛往GATE的時間有時候要長很多,所以採用Warp速度較高的Raptor.(Raptor 13.5AU, Crow 9AU)
各種Interceptor性能比較

實際試用結果是.....一個字 爽!
warp速度比起一般FR要快了一倍以上,速度在CARGO 100m3的條件下也可達到650m/s左右,放著ap的話會比其他船最少快一倍以上!
尤其是在買賣RIG以及回收收購的材料時因為本來就不需要很大的貨艙容量,尤其可以發揮很大的效果.(RIG一顆5m3,材料一個0.01m3)
不過小機車還是小機車,真要做比較大一點的生意,像是收購各種裝備,彈藥,礦物等等的話還是要等能開貨輪或是運輸船時才能改善效率.


在太空站旁邊開MWD試車中的"羯諦羯諦波羅羯諦波羅僧羯諦菩提薩婆訶"號

Interceptor真正發揮價值的當然是在他打開MWD(MicroWarpdrive)時的速度
雖然vivio自己很少會用到,但是既然買了Interceptor當然是要來試試
在低槽隨便裝了些Overdrive Injector Nanofiber Internal Structure 之後開著T1 MWD出去試車的結果,速度隨便就加到4500m/s!!
跟平常解任務時的移動速度130-160m/s 比起來,簡直可以說是跑到不同遊戲裡面去了!
上面的照片是試車時繞著太空站打轉時拍的,幾秒就繞個一圈實在蠻爽的.
船名取作"羯諦羯諦波羅羯諦波羅僧羯諦菩提薩婆訶"並沒有特別原因,主要是為因為在PVP時為了防止別人用SCAN或是probe時能從你的船名直接推測出你開的是哪種船(像預設的名字vi vio's Raptor之類)所以一般都會自己改名字,想想既然要改乾脆改個讓看的懂漢字的人也唸不出來的名字(真正的原因是為了跟Bob Lu的 "新阿姆斯特朗旋風噴射阿姆斯特朗砲"對抗XD)

因為練開Interceptor跟MWD的所須技能除了Frigate lv5之外都是改善船的靈敏度的,因此建議各位可以把Interceptor當作BS之後的第一個目標,邊練也可以邊稍微紓解開著笨重的BS的壓力喔!




附錄 路上看到的Amarr Interceptor. 長滿砲台看起來蠻兇的

2008年9月26日 星期五

關於Sharmony

大家好呀,我是新加入的Sharmony,

角色以挖礦為生,兼著打任務。

目前的目標是把自己做任務的基本技能補齊,再來加強生產技能。

光這個部份也許就要大半年囉!

未來的話希望能跟大家一同玩lv4 mission。

希望有更多同好加入LIB囉!目前需「人氣」呀!

加油加油!

2008年9月13日 星期六

Caldari Navy Raven !!

恭喜自己完成短期目標 -Caldari Navy Raven- !


這台Caldari Navy Raven,俗稱海烏鴉或CNR的戰艦,也是我第一艘擁有的FACTION船艦
很多FACTION船不是需要高度技能就是沒用,拿來收藏居多所以很少看到有人開(更重要的原因是貴又沒T2強),但是這台可愛的海烏鴉無庸置疑的是EVE中最有人氣的FACTION船.....不是因為他長的好看,是因為他是MISSION RUNER的最愛.
原本預定要自己用LP換的,不過看看市場還蠻便宜的而且一算LP換錢的利率不好所以決定把LP省下來用現金買。。。(LP換算的問題可能以後會po在這個日記...可能)
市價大約是400M,想說拼拼看看有沒有在MOTSU打任務的人要趕著換現金發了個380m的合約,沒想到過兩天就買到了!! 看來世上不太計較小錢的人很多XD
等手上有閑錢的時候來搞看看轉賣海烏鴉 :P

關於這台船的特色嗎.....嗯 跟普通版的Raven比起來主要只多了一個飛彈槽.
就這樣XD
跟別的FACTION BS比起來沒什麼特色,但是這也是Caldari Navy Raven最有人氣的原因,就把他當作高dps的RAVNE開就好了,不用另外想配船或是任務的打法.
跟數字高興就上幾千幾萬的泡菜或是日本遊戲不同,在每級技能只加個2%5%的EVE ONLINE裡面 只要花錢就可以多加一個砲台算是有很大的魅力.

買了這艘船之後只有一點是怎麼想都不明白的,那就是為什麼宇宙戰艦還要塗迷彩?
迷彩就算了,為什麼這艘船的迷彩還是森林迷彩??


Caldari Navy Raven可愛的屁股


任務中的CNR

2008年8月27日 星期三

大型豪華回收艦就役


キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!! (爽的打滾)

本來早就覺得在用的回收艦不夠力,最近改打lv4任務更是往往要跑的兩三趟使得回收時的效率大減,此終於很下心來搞了之前在夢想的豪華版回收艦,Hurricane :p
(最近礦價大跌 所以用自己便宜標來的礦自製. rig當然也是自己做)

使用的配備如下
[Hurricane, salvage]
Expanded Cargohold II *6

10MN Afterburner II
Cap Recharger II * 3

Salvager I * 4
Small Tractor Beam I * 4

Polycarbon Engine Housing I * 2
Salvage Tackle I

上述的配法比較有特色的應該是RIG採用Polycarbon Engine Housing來降低MASS這點吧.
比起加最高速度的RIG來講用這個的好處是船艦的靈敏度也會上升,對在要到處跑來跑去的撿垃圾任務中會比較有幫助.再說,因為Hurricane 的電量充足,Afterburner可以永開所以實質上的速度也會加很多.
因為裝兩個Polycarbon Engine Housing已經比DD回收艦要快了所以剩下的一個改裝Salvage Tackle I來提升回收效率,也可試需要改成加cargo的也不錯用.

實際上使用的感覺比起DD回收艦來講不會笨重多少,AB永開所以實質上的速度反而比DD更快! 2000多的載貨量除非撈到大量廢鐵否則大多夠用不需要跑第二次,而且因為BC比較耐打又有DRONE可以幫忙打,在組隊回收時也比較有是做XD

打撈任務中的Hurrican的勇姿

跟之前愛用的Catalyst的各種能力比較(能力All V)
cargo 829 -> 2041 m3 加上BS本身的載貨量基本上所有的任務都夠用
speed 409 -> 453 m/s DD換成BC速度反而增加?
align time 7.6 -> 10.9 m/s 轉向速度稍差 不過比幾一般解任務用的BC還要好些
capacitor 7.8 -> 30.5 不會有缺電的問題了XD
造價 10m -> 145m 好東西果然不會便宜(爆) 不過Catalyst捨不得裝RIG才會差那麼多吧

嗯 享受到有錢人的特權XD
覺得打撈LV3-LV4任務很麻煩的朋友可以試用看看,包您滿意喔

2008年8月7日 星期四

LIB造船廠 第二艘戰艦就航!!

因為搬運造船用的礦物非常麻煩,而且造船的利潤不是很高所以原本在買貨輪之前是不打算造船的,但是因為上禮拜練了Refinery EfficiencyIV,又裝上了H60IMPLANT,各種裝備的精煉效率達到99.76%,想想為了0.3%要花十幾天練Refinery EfficiencyV好像也划不來,因此吧之前打任務堆下來的各種裝備都給鎔了一鎔....
沒想到鎔出了快兩台RAVEN的礦!! XD 雖說從打lv3開始一直沒有鎔過,不過還是有點驚訝.

既然有礦,之前又買好了藍圖當然是要做了,這次是做Caldari有名的砲艦, Rokh
Rokh級砲艦是在Caldari中少數左右對稱的艦船,造型也可說是兼具雄壯和優美,在Caldari海軍中算是外型評價最高的船.
但是在以飛彈為主力的Caldari海軍中算是比較冷門的戰艦,能力加成是加射程以及抗性,在pve比較難發揮實力, 但是他長大的射程以及體力,PVP中往往活用他的八門兩用砲來做個狙擊手....
除此之外他還有一個比較不為人知的用途,就是.....

既然好不容易做了當然馬上就出動,馬上去試試他的威力...
主砲八門全開!!FIRE!! 嗯,八門果然看起來好看些.

FIRE!FIRE! 弾幕が薄いぞ!砲撃手、何をやっている!!

嗯? 在打什麼?
有的眼尖的朋友可能一下就看出來,ROKH該裝的是兩用砲而不是雷射,而且這個光束的顏色很熟悉....
嗯,沒錯,可憐的Rokh被我拿來當採礦戰艦了:P根本艦名都取叫"採礦戰艦" 採礦能力雖比正式的採礦船要差了一兩成,但是終究是BS一般的海盜根本打不動他,比起礦船要來的安心,非專業礦工勉強用用還可以.

Caldari因為少有能同時開八門採礦雷射的船,因此當沒有高度採礦技能又非得要挖礦的時候,往往就會用到Rokh了.一般礦場可能比較少見,但是在各公司的採礦活動時,那些又不喜歡挖礦又懶得練技能的船長就會開Rokh來應付了:P
有一艘能挖礦的船在不方便打任務時挖挖,或是偶而調劑一下也不錯.

另外,雖然之前發生atb暴跌的事件讓我賠了不少,但是持續的經營還是讓vivio的資產不斷的提升,估計已經超過1B了.應此終於狠下心來完成之前的心願 -插上+5Implant- 順便也給ALT裝上了+4整套,總算是完成了初期目標.
下一個目標預定把解任務用的RAVEN裝備慢慢的提升等級方便解任務(踏入幾百m幾B的燒錢世界)
能力方面則開始學開T2 FF,預定是先學開OPS再來開INDY,主要是用來去0.0參觀人家打仗用,在0.0打拼的朋友,說不定再過一陣子會在CVA那邊看到我喔:p